A equipe volta ao futuro e revisita o passado com obras de arte e colecionáveis de ícones pops; Rick e Chum usam seus superpoderes para fazer negócios envolvendo uma estampa do Super-Homem feita por Andy Warhol e um Bat-fone assinado.
Em busca de sucata valiosa, Robbie está determinado a comprar o avô dos reboques de madeira. Enquanto isso, Mike recorre a um dos melhores mecânicos do país para trazer de volta à vida um conjunto de Harleys e Indians únicas em sua classe.
Na Pensilvânia, o proprietário de vários bens históricos concede às crianças acesso ilimitado a eles; os irmãos Wolfe examinam a coleção particular de um renomado colecionador de objetos de culto, conhecido por não mostrar seus tesouros para ninguém.
Em Pittsburgh, os caçadores de tesouros visitam um fã de heavy metal que vive a vida como se fosse um verdadeiro ícone do gênero e mostra sua incrível coleção; em Tennessee, a equipe se prepara para uma competição de kart.
Mike e Jersey se preparam para visitar uma pequena loja localizada no coração de Manhattan em busca de tesouros enferrujados; Robbie decide ir atrás do Santo Graal das placas da era do latão, buscando convencer o dono a vendê-lo.
Durante uma de suas típicas caçadas de itens, Mike e Frank vão para a floresta. O que a princípio parece uma história de terror acaba se transformando em uma aventura repleta de uma quantidade de ouro enferrujado.
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Definir o que é dinheiro e quem pode emiti-lo é uma enorme fonte de poder, que talvez tenha atingido seu ápice com o estado-nação e sua centralização. Mas com a expansão do comércio e do capitalismo, chega uma era de descentralização do dinheiro.
Inúmeras crises geraram ondas de regulação no século 20, como a criação dos bancos centrais, a lei Glass-Steagall e os Acordos de Bretton Woods, mas nem assim as crises pararam.
O dinheiro se desmaterializou até se tornar quase todo virtual e seu futuro parece mais próximo do Vale do Silício do que de Wall Street. Mas isso também traz desafios de acesso a populações vulneráveis, questões de privacidade e de sustentabilidade.
Em busca de sucata valiosa, Robbie está determinado a comprar o avô dos reboques de madeira. Enquanto isso, Mike recorre a um dos melhores mecânicos do país para trazer de volta à vida um conjunto de Harleys e Indians únicas em sua classe.
Na Pensilvânia, o proprietário de vários bens históricos concede às crianças acesso ilimitado a eles; os irmãos Wolfe examinam a coleção particular de um renomado colecionador de objetos de culto, conhecido por não mostrar seus tesouros para ninguém.
Em Pittsburgh, os caçadores de tesouros visitam um fã de heavy metal que vive a vida como se fosse um verdadeiro ícone do gênero e mostra sua incrível coleção; em Tennessee, a equipe se prepara para uma competição de kart.
Mike e Jersey se preparam para visitar uma pequena loja localizada no coração de Manhattan em busca de tesouros enferrujados; Robbie decide ir atrás do Santo Graal das placas da era do latão, buscando convencer o dono a vendê-lo.
Durante uma de suas típicas caçadas de itens, Mike e Frank vão para a floresta. O que a princípio parece uma história de terror acaba se transformando em uma aventura repleta de uma quantidade de ouro enferrujado.
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