Thetis pede a Hefesto, o deus dos ferreiros, que forje novas armaduras e armas para seu filho Aquiles. Ao amanhecer, ela os entrega a ele, sabendo que eles levarão à sua morte. Aquiles, entretanto, está determinado.
Criado por Ísis, Hórus busca vingar seu pai Osíris enfrentando Seth. Através de figuras como Tutancâmon e Ramsés II, os heróis egípcios assemelham-se aos super-heróis modernos, fundindo o humano e o divino.
Criado por Ísis, Hórus busca vingar seu pai Osíris enfrentando Seth. Através de figuras como Tutancâmon e Ramsés II, os heróis egípcios assemelham-se aos super-heróis modernos, fundindo o humano e o divino.
Criado por Ísis, Hórus busca vingar seu pai Osíris enfrentando Seth. Através de figuras como Tutancâmon e Ramsés II, os heróis egípcios assemelham-se aos super-heróis modernos, fundindo o humano e o divino.
Apresenta o misterioso mundo de Tikal, a joia da civilização Maia. Desde a sua ascensão até o seu misterioso abandono e queda, os maias construíram esta majestosa cidade no meio da selva guatemalteca.
Após o fim da Segunda Guerra Mundial, o automóvel vira um artigo de grande importância para a recuperação de duas nações devastadas. Na Alemanha, Ferry Porsche tenta criar o primeiro carro esportivo acessível, enquanto no Japão, Honda e Toyota solidificam as bases para dominar o mercado futuro.
Quando o mercado de ações quebra, a luta dos titãs da indústria pelo domínio dos Estados Unidos chega ao fim. A Grande Depressão paralisa seus impérios, que passam a sofrer para se manter à tona, enquanto Roosevelt os torna inimigos do povo, e uma nova ameaça ainda pior emerge na Alemanha.
Enquanto os Estados Unidos tentam sair da Grande Depressão, a Alemanha dá início à Segunda Guerra Mundial na Europa e o Japão ataca Pearl Harbor. O mesmo presidente que antes perseguiu os titãs da indústria americana pede agora que eles unam forças.
Um estúdio de animação em dificuldades cria um dos personagens mais reconhecidos do mundo. Mickey Mouse começou como um esboço feito a lápis e se tornou um ícone norte-americano e a base de um império de mídia icônico.
Walt Disney enfrenta altos custos e críticas para criar o primeiro longa-metragem de animação, dando origem ao negócio multibilionário de filmes animados.
Contra todas as probabilidades, a Disney transforma uma terra repleta de pântanos lamacentos da Flórida no maior e mais visitado parque temático do mundo.
O baby boom cria uma demanda de brinquedos sem precedentes e Ruth Handler dá vida ao brinquedo mais famoso do mundo. Enquanto isso, o seu rival, Merrill Hassenfeld, inventa a primeira figura de ação.