Nina e Zoom vão ao Chile impedir que Zé Madeira destrua uma plantação de parreiras. No entanto, o excesso de preocupação de Nina com a cegueira de Zoom acaba atrasando um pouco a equipe.
Os Paramigos Imparáveis vão à Austrália, onde Zé Madeira está capturando corais no fundo do mar. Nina e Guará são escolhidos e precisam superar alguns medos para salvar o oceano.
Os carrinhos de plástico quebram e a turma começa a brincar com carrinhos de papelão. Cebolinha e Milena brincam de um jeito, mas Mônica e Cascão querem brincar de outro.
Em um dia de sol, a turma brinca de jardinagem, mas esquece uma plantinha no sol e ela murcha. Eles aprendem a importância de curtir o calor com diversão e responsabilidade.
Anittinha machuca o dedo e Rositcha faz um lindo curativo nele, dizendo para ela não fazer nenhum esforço. Anittinha leva ao pé da letra e passa a pedir ajuda para Gatrick e Estreller em todas as suas atividades.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
Com os amigos de Ana andando de bicicleta sem rodinhas, Ana não quer que eles pensem que ela é um bebê e acaba por bolar um plano para enganá-los e fazê-los pensar que ela pode andar também.
Na véspera de Natal, Buddy descobre que há apenas três meias na sala para recolher os presentes do Papai Noel. Ele está muito triste por não receber nada, mas Ana está enganando-o: eles farão de tudo para que o Papai Noel não o esqueça.
O Pequeno Príncipe leva Charlotte à Árvore Celestial para ajudá-la a se lembrar da sua tia-avó Amelia. Mas o Empresário planeja roubar uma lembrança vergonhosa da árvore.
Elias entende a importância de ser assertivo após o Pequeno Príncipe e seus amigos ajudarem uma pequena Lua que está com um resfriado porque um planeta maior está tampando seu sol.
Alice e a Rainha jogam críquete. Se Alice ganhar, o que a Rainha considera impossível, todos os residentes do País das Maravilhas também terão permissão para vencer.
Alice e Lewis estão se divertindo, mas a ciumenta Rainha nomeia Alice a sua melhor amiga. Alice e Lewis tentam explicar à monarca como funciona uma verdadeira amizade.
Os Guardas Florestais levam um Javali do seu jardim para a floresta. Lá, o Guarda Rocky aconselha os Guardas Florestais como encontrar a manada do Javali.
Um Macaco-Vervet aparece sem ser convidado em um dos picnics de Leo. Os Guardas Florestais vão para a Savana para levá-lo para casa, mas a viagem fica ruim quando o carro cai em uma armadilha.
Uma Cacatua-de-Crista-Amarela se junta ao jogo de estátuas musical de Leo e Hero. Depois de saber mais sobre o pássaro, os Guardas viajam para a Floresta para levá-lo para casa.
Matilde chega a Porto Papel para passar suas férias de verão na casa de seu avô, o pirata centenário Barbacrespa. Ao chegar, ela acidentalmente recebe poderes de um Coco Mágico, mas descobre que não pode controlá-los.
Matilde, Carlos, Ferni e Boldo resolvem fazer um piquenique no bosque da cidade para aproveitar o dia ensolarado. O gato de Carlos desperta em Matilde uma alergia e sempre que ela espirra o clima da cidade muda.
Lou toca sua bateria barulhenta, o que faz com que Kiri se senta instável e engraçado. Pania explica que não há nada de errado no sentimento e que isso se chama "dançar".
Bookaboo perdeu o borogodó e está chorando à toa. É quando o ator, diretor e produtor Orlando Caldeira surge para dar uma mãozinha, trazendo o emocionante livro "Menino Nito".
Bookaboo tenta recuperar seu Borogodó e é a vez do escritor e jornalista Pedro Bandeira ajudá-lo. Dentro da bookabolsa, o autor traz o livro Maria vai com as outras.
Os detetives estão brincando e, de repente, tudo fica gelado. Quando colocam os casacos, morrem de calor. Eles descobrem que o Prédio Azul está com febre.
Flor encontra um ovo pequeno no jardim, mas ele está sozinho e começando a rachar. Os detetives partem para uma investigação em busca da família dele antes que seja tarde demais.
Juca e Keka tem dificuldades em dividir e aprendem no Brinca-Mundo que um pouco para cada um é melhor que ter tudo e deixar amigos sem nada, para orgulho da Vovó Tatá e pais.
Pedro e Jane deixam crianças com Vovó Tatá durante reforma da casa; no Brinca-Mundo, turma explora diferentes casas e decidem que não há lugar melhor do que Casa da Vovó Tatá.
Em busca de livro infantil perfeito, Box leva Pedro e Jane no Brinca-Mundo; aventuras da dupla viram livro perfeito, mas eles terão esquecer aventura vivida para tê-lo.
Keka e Juca não entendem por que pais saem para trabalhar, mas, ao chegarem no Brinca-Mundo, percebem que cada um tem papel importante na comunidade e sentem orgulho dos pais.
As crianças estão tristes porque um amiguinho vai se mudar, mas Brinca-Mundo aprende, com viagem de Dona Aquarella, que amizade continua mesmo à distância.
Na fazenda, Capu cuida das nuvelhas do Sr. Carretel, quando Peixinho, sofrendo de insônia, alerta sobre uma suposta pipa-lobo, gerando uma grande confusão.
As Pipas descobrem uma aguinha que faz uma incrível bolinha de sabão, a Celeste. Sempre que ela estoura, os amigos fazem uma nova, até perceberem que a aguinha vai acabar.
É hora de brincar de doces ou travessuras. As pipas partem para assustar Sra. Novelo, mas derrubam toda a tigela de sagu, que vira um gigante monstro que assusta a todos.
Depois de receber um pacote para entregar a Capu, Dado acaba derrubando a caixa e quebrando o que tem dentro. Para disfarçar, ele inventa que o pacote é um primo distante.
Para conseguir um bronzeado especial para o verão, Dona Tella está derretendo as calotas polares e confundindo os pinguins. Turi e Zoom se unem contra a maior lupa do mundo.
A turma tenta impedir os Xuruminhos de espalhar palitos de picolé pela praia na Argentina. Nina faz uma nova amiga, mas Guará desconfia da nova integrante.
Dona Tella acredita que os pilares da Acrópole, em Atenas, ficarão ótimos em sua próxima festa. Turi e Geeky viajam para a Grécia, contando com uma ajuda tecnológica para a missão.
O letreiro de Hollywood não será o mesmo depois que Dona Tella estreou seu programa de TV em Los Angeles. Mas ela não contava com o talento de Narciso e a velocidade de Guará.
Um esquilo desajeitado quer ser um super-herói como Jeremy; munido de máscara e capa, ele provoca catástrofe após catástrofe; Jean-Michel não ousa dizer a ele que ele não foi feito para ser um super-herói.
Bernard, o esquilo, adoraria aprender a andar de bicicleta, mas sabe que é muito desajeitado; Jeremy se oferece para ajudá-lo, mas não sabe que está prestes a enfrentar o maior desafio de sua carreira de super-herói.
Manu quer ajudar o Patinho Feio com a queda de penas, mas o feitiço não dá certo. Para provar que é uma fada profissional, inventa uma mentira e acaba se enrolando com os moradores do Reino.
A Liga da Maldade, Bruxinha Valquíria, Lobo Mau e Pinóquio, chegou para tomar o Reino Encantado e Fada Manu está desaparecida. E agora? Quem salvará os moradores do Reino das mãos dos malvados?
Para impedir que um grande furacão centomilenar destrua todo o Reino, Manu precisa encontrar o Mágico de Voz, que é capaz de colocar o furacão para dormir.
O Pequeno Príncipe leva Charlotte à Árvore Celestial para ajudá-la a se lembrar da sua tia-avó Amelia. Mas o Empresário planeja roubar uma lembrança vergonhosa da árvore.
Elias entende a importância de ser assertivo após o Pequeno Príncipe e seus amigos ajudarem uma pequena Lua que está com um resfriado porque um planeta maior está tampando seu sol.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
É a festa de aniversário de Ruby Faz na cidade de Todo Dia e Mamãe Faz está mostrando às crianças como se divertirem fazendo experimentos científicos usando balões de aniversário.
É véspera de Natal na cidade de Todo Dia e Mya Go se prepara para a visita de um convidado muito especial, o Papai Noel. Mas ao cair da noite, a preparação para a chegada do Papai Noel deixa Mya Go cansada.
Mya Go e seus amigos estão montando um circo para animar Doggy Go. Mya Go conta a seus amigos sobre o circo que ela foi na semana anterior e que, em seu circo, eles precisam de mestres de cerimônias, acrobatas e palhaços.
Está um dia ventoso na cidade de Todo Dia e o canteiro do Vovô Go está coberto de folhas. Mya Go e suas amigas estão aqui para ajudar, perseguindo cada folha do jardim e juntando-as no barril de compostagem do Vovô Go.
Sun quebra o braço e não pode competir nas Olimpíadas de Culinária Acrobática. Copperpot descobre uma pintura que lhe permite descobrir onde está o Livro Mágico de Receitas.
Ring e Poppy, ambos superinteressados em dinossauros, encontram um ovo com um pequeno dinossauro. Copperpot quer usar o bebê dinossauro para distrair todos em Trulliland.
Sun não respeita que os outros possam ter gostos diferentes. Copperpot envia uma onda de frutas cítricas rolando pela vila que varre os aldeões para cima e para longe.
É noite de Natal e Ana tem apenas um objetivo: conhecer o Papai Noel. Para isso, ela faz biscoitos e se levanta no meio da noite para poder surpreendê-lo.
A família se prepara para um passeio na floresta, mas os pais são impedidos pela Sra. Charmante e uma longa discussão começa. Enquanto isso, Ana e Buddy ficam impacientes e imitam os animais da floresta para chamar a atenção dos pais.
Ana, a fada, diz a Buddy que ela realmente tem poderes mágicos. Buddy acredita nela por um tempo, mas ele entende o truque e decide dar o troco de sua moeda.
É o Dia D dos Jogos Olímpicos de Páscoa, uma competição esportiva organizada pelo Rei todos os anos, colocando a Rainha e Dinah uma contra a outra em uma batalha até o fim.
Incomodada pelos Cactos Fofos, a Rainha decide expulsá-los de seu quintal. Ela inventa um dispositivo destinado a banir qualquer indivíduo que não tenha utilidade para o reino.
Enquanto alimenta os Bolindinhos, Twee Dum engole algumas frutas de balão. Como resultado, ele flutua em direção ao céu, dando ao Tornadinho uma oportunidade de escapar.
Alice chega ao País das Maravilhas e encontra Lewis e os gêmeos com um Bolindinho com olhos pidões. Ciente de seus truques, Alice faz com que seus amigos vejam o joguinho.
Um vulcão entra em atividade na pista do Vale Jurássico; Senninha e seus amigos saltam o vulcão, mas o carro de Braço Duro fica sem energia; Senninha o ajuda.
Senninha e seus amigos estão correndo pelo vale jurássico quando se deparam com um ovo gigante no meio da pista. Senninha nem imagina que ele passará por grandes perigos para levá-lo de volta ao ninho.
Uma grande tempestade cai na pista do Vale Jurássico; Senninha e seus amigos se abrigam em uma caverna. No entanto, a caverna começa a desmoronar e um tiranossauro persegue as crianças.
Senninha e seus amigos entram no retão glacial e se deparam com o game Pulaguim. Quem pula mais, ganha. Após serem desafiados, Senninha e seus amigos mostram que sabem jogar em time.
A vaca Liselotte brinca de esconde-esconde com os animais da fazenda. No entanto, não é fácil para uma vaca grande se esconder adequadamente, até que ela encontre o melhor esconderijo em todo o quintal.
Matilde, Carlos, Boldo e Ferni passam a noite inteira jogando videogames e bebendo refrigerante. Quando Barbacrespa vai repreendê-los por isso, Matilde arrota e paralisa o tempo. Os meninos descobrem que este é o poder de Matilde no dia.
Carlos e seus amigos resolvem montar uma barraquinha de sucos na rua para conseguir dinheiro. Eles só não esperavam que o poder da Matilde fizesse com que cada fruta carregasse uma emoção diferente: tristeza, alegria, medo.
Os detetives estão brincando, quando o Prédio Azul pergunta se há algo de especial no dia de hoje. Sem saber responder, o trio convoca Brisa e Berenice para tentarem descobrir.
Berê e Brisa estão dando uma festa das bruxas, mas os detetives não podem entrar sem convites. Eles não sabem onde foram parar os convites que as bruxas enviaram pelo correio.
Juca e Keka tem dificuldades em dividir e aprendem no Brinca-Mundo que um pouco para cada um é melhor que ter tudo e deixar amigos sem nada, para orgulho da Vovó Tatá e pais.
Pedro e Jane deixam crianças com Vovó Tatá durante reforma da casa; no Brinca-Mundo, turma explora diferentes casas e decidem que não há lugar melhor do que Casa da Vovó Tatá.
Em busca de livro infantil perfeito, Box leva Pedro e Jane no Brinca-Mundo; aventuras da dupla viram livro perfeito, mas eles terão esquecer aventura vivida para tê-lo.
Keka e Juca não entendem por que pais saem para trabalhar, mas, ao chegarem no Brinca-Mundo, percebem que cada um tem papel importante na comunidade e sentem orgulho dos pais.
As crianças estão tristes porque um amiguinho vai se mudar, mas Brinca-Mundo aprende, com viagem de Dona Aquarella, que amizade continua mesmo à distância.
Na fazenda, Capu cuida das nuvelhas do Sr. Carretel, quando Peixinho, sofrendo de insônia, alerta sobre uma suposta pipa-lobo, gerando uma grande confusão.
As Pipas descobrem uma aguinha que faz uma incrível bolinha de sabão, a Celeste. Sempre que ela estoura, os amigos fazem uma nova, até perceberem que a aguinha vai acabar.
É hora de brincar de doces ou travessuras. As pipas partem para assustar Sra. Novelo, mas derrubam toda a tigela de sagu, que vira um gigante monstro que assusta a todos.
Depois de receber um pacote para entregar a Capu, Dado acaba derrubando a caixa e quebrando o que tem dentro. Para disfarçar, ele inventa que o pacote é um primo distante.
Tratorossauros, Geeky e Guará apostam uma corrida em Barcelona para ver quem é o mais rápido. Mas eles são forçados a trabalhar em equipe para acabar com as trapaças de Zé Madeira.
Turi e Zoom recebem uma missão no México, onde Dona Tella está extraindo ródio ilegalmente. Um mal-entendido faz com que Zoom fique inseguro e quase atrapalhe a missão.
Depois de quebrar um vaso jogando bola, os detetives encontram uma antiguidade valiosa. Eles exploram o prédio para conferir se há outras coisas valiosas escondidas e enterradas por lá.
Bookaboo perdeu o borogodó e está chorando à toa. É quando o ator, diretor e produtor Orlando Caldeira surge para dar uma mãozinha, trazendo o emocionante livro "Menino Nito".
Bookaboo tenta recuperar seu Borogodó e é a vez do escritor e jornalista Pedro Bandeira ajudá-lo. Dentro da bookabolsa, o autor traz o livro Maria vai com as outras.
No dia da Exposição Sacudida Criativa, a máquina de Grizelda tem um problema e transforma os cidadãos da Cidade Arco-Íris em bolinhas bling-blings saltitantes.
Estreller fica triste pois acha que a Lua não quer ser mais sua amiga. Anittinha procura ajudar o amigo a descobrir o que aconteceu para a Lua não querer falar com ele.
Fada Manu some com todos os sete anões do Reino depois de multiplicá-los. Para solucionar o problema, ela precisa aprender que eles são diferentes uns dos outros.
Os habitantes do Reino são hipnotizados pela Bruxinha Valquíria, que mostra para eles a vida perfeita. Fada Manu precisa acertar a magia do desligamento para salvá-los.
Rei Reinaldo anuncia os Jogos Reais para a comemoração do seu aniversário. Fada Manu quer muito ser a vencedora mas, para isso, deve enfrentar a Bruxinha Valquíria, aliada a Pinóquio.
Quando um Lóris-Lento aparece no jardim, os Guardas Florestais percebem que têm que devolvê-lo à selva. Eles precisam achar uma casa para Lóris antes que ele vire lanche de um urso faminto.
Os Guardas Florestais levam um Javali do seu jardim para a floresta. Lá, o Guarda Rocky aconselha os Guardas Florestais como encontrar a manada do Javali.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
A turma de Mya está em uma viagem escolar nas montanhas para aprender a esquiar. A professora sabe que a prática leva à perfeição, mas ainda há algumas coisas que as crianças terão de aprender sozinhas.
Mya Go e Ruby Faz decidem montar um teatro de fantoches para comemorar o aniversário de Sammy Go. Com a ajuda da Mamãe Go e do Papai Go, o grupo faz uma incrível apresentação para Sammy e seus amigos.
A família Ajuda tira o dia de folga dos serviços de emergência da Cidade de Todo Dia. A família Go e alguns amigos decidem então se oferecer para cuidar de seus empregos durante o dia.
Mya Go e Papai Go devolvem um livro para a biblioteca, mas parece que o assistente do lugar tirou o dia de folga. Mya Go começa então a trabalhar como a nova bibliotecária da Cidade de Todo dia e tentar manter Papai Go quieto.
É Dia das Bruxas na Cidade de Todo Dia, e Sammy Go se veste de fantasma. No entanto, assustar seus amigos se mostra mais difícil do que ele pensava; Tia Explica deve escolher a fantasia mais assustadora da classe.
Helen está doente, não sai da cama e não tem apetite. Ana gostaria de fazer uma geleia para ela, mas não tem o direito de cortar a fruta ou cozinhá-la. Sozinha, ela inventa uma geleia muito especial para a mãe.
Começa a nevar e Ana acredita que Buddy vai passar frio. Ela o convence a calçar chinelos. Nada confortável com luvas de jardinagem nas patas, ele espalha todo o seu comprimento na frente de todos.
Ana e Buddy se preparam para as férias instalando um carro na sala que levará a dupla embora. Apesar de um fracasso, as paisagens passam e, pela manhã, os dois amigos estão exaustos.
Na casa de Melina, Ana, impressionada pela primeira viagem de avião, decidiu que seria piloto. Buddy está com um pouco de inveja por ter sido privado dessa experiência única.
Ana escolheu um livro em CD assustador da biblioteca, que foi imediatamente confiscado por Helen. Esta é uma oportunidade para Buddy contar uma história assustadora, um personagem aterrorizante de sua infância.