Turi e Zoom recebem uma missão no México, onde Dona Tella está extraindo ródio ilegalmente. Um mal-entendido faz com que Zoom fique inseguro e quase atrapalhe a missão.
A turma se assusta quando uma borboleta entra na sala de brincar, mas logo percebe que ela só quer voltar para casa. As crianças precisam encontrar a melhor forma de ajudá-la.
Anittinha aprende a língua do pe com seu irmão Renuvem e o incentiva a estudar espanhol. Ele testa seu conhecimento pedindo comida mexicana através de um app inteiro em espanhol.
Zip mistura suas folhas de apresentação com as páginas do discurso do Trulli Rei. Copperpot cria um discurso mágico que faz quem o ouve olhar fixamente para o leitor.
Depois que uma Civeta-Asiática rouba a comida de Hero, os Guardas partem para levá-la de volta ao lugar que ela pertence. A viagem os leva para uma plantação de durian e uma corrida com um javali.
Leo pega um Guaxinim fuxicando o seu lixo. Os Guardas o levam de volta à floresta, onde ele pode achar a sua própria comida. Porém, alguns guaxinins, não muito amigáveis, dificultam as coisas para eles.
Matilde resolve fazer um piquenique no bosque com seus amigos, mas seus planos vão por água abaixo quando Chefe Haroldo convoca as crianças para uma palestra sobre profissões. Matilde e Carlos acompanham o policial em um dia de trabalho.
Matilde acorda com a notícia de que é o Dia Nacional do Queijo - uma tradição comemorada há anos. Mas seu poder do dia pode estragar a comemoração da cidade toda, já que sempre que Matilde fala a palavra queijo ela coloca fogo em alguma coisa.
Bridget usa palavras complicadas no jornal e todos as interpretam de maneiras diferentes; porém, uma vez que eles conhecem o que são as palavras, não é tão complicado assim.
Lou toca sua bateria barulhenta, o que faz com que Kiri se senta instável e engraçado. Pania explica que não há nada de errado no sentimento e que isso se chama "dançar".
Alice ajuda Lewis a limpar as coisas da Rainha. Na pressa, ela joga tudo em uma caixa de brinquedos, incluindo o bicho de pelúcia. Mas o objeto desaparece.
Para ajudar Elijah com os estudos, o Músico conta como lembra de suas melodias. Mas, as notas que as Estrelas inspiraram acabam fora de tom por conta do ronco de um Buraco Negro.
Liselotte pega os óculos do carteiro adormecido por diversão e tudo parece ser enorme. Como resultado, ela tem medo do brincalhão dálmata e perde os óculos. Quando ela os encontra novamente, entrega alegremente ao carteiro.
Os habitantes do Reino são hipnotizados pela Bruxinha Valquíria, que mostra para eles a vida perfeita. Fada Manu precisa acertar a magia do desligamento para salvá-los.
Rei Reinaldo anuncia os Jogos Reais para a comemoração do seu aniversário. Fada Manu quer muito ser a vencedora mas, para isso, deve enfrentar a Bruxinha Valquíria, aliada a Pinóquio.
Keka e Juca não entendem por que pais saem para trabalhar, mas, ao chegarem no Brinca-Mundo, percebem que cada um tem papel importante na comunidade e sentem orgulho dos pais.
Melina recebe um amigo para almoçar. Ana e Buddy ficam desapontados por terem gostado de ter feito um piquenique. Mesmo assim, os dois amigos brincam de piquenique.
Os pais sonham com férias com tudo incluído, para desgosto de Ana porque Buddy terá que passar uma estadia horrível em um canil. Ana faz de tudo para oferecer ao seu cão a melhor estadia quatro estrelas.
Lucie conta para Ana que os beijos da nova professora picam como um ouriço e Ana faz de tudo para evitá-la. Ela logo descobre que nem sempre deve acreditar em boatos.
Bookaboo tenta recuperar seu Borogodó e é a vez do escritor e jornalista Pedro Bandeira ajudá-lo. Dentro da bookabolsa, o autor traz o livro Maria vai com as outras.
Quando um Lóris-Lento aparece no jardim, os Guardas Florestais percebem que têm que devolvê-lo à selva. Eles precisam achar uma casa para Lóris antes que ele vire lanche de um urso faminto.
Os carrinhos de plástico quebram e a turma começa a brincar com carrinhos de papelão. Cebolinha e Milena brincam de um jeito, mas Mônica e Cascão querem brincar de outro.
Em um dia de sol, a turma brinca de jardinagem, mas esquece uma plantinha no sol e ela murcha. Eles aprendem a importância de curtir o calor com diversão e responsabilidade.
Brisa e Berenice fazem feitiços de teletransporte. A partir dos sons dessa magia, os detetives decidem brincar com muita música e muita dança ao lado das bruxinhas.
Flor está desenhando um mapa do prédio azul e surge a dúvida se as crianças conhecem mesmo todos os lugares do prédio. Os detetives investigam com muita música e muita dança.
Depois de receber um pacote para entregar a Capu, Dado acaba derrubando a caixa e quebrando o que tem dentro. Para disfarçar, ele inventa que o pacote é um primo distante.
Para resolver o problema do egoísmo de Elijah, o Pequeno Príncipe leva as crianças a um planeta cheio de bolas de gude. Mas, uma Cobra coleta todas elas e não pretende dividir.
Charlotte tira uma nota baixa pela primeira vez. Para animá-la, o Pequeno Príncipe decide visitar um planeta no qual poças deslizam em uma montanha de cristal para fazer música.
Jeremy e Christiane, a gata, convencem os habitantes da aldeia a participar de um dia de vegetais. A princípio relutantes, todos descobrem os benefícios dos legumes, menos Christiane, que dá um passo para trás.
Nina e Zoom vão ao Chile impedir que Zé Madeira destrua uma plantação de parreiras. No entanto, o excesso de preocupação de Nina com a cegueira de Zoom acaba atrasando um pouco a equipe.
Os Paramigos Imparáveis vão à Austrália, onde Zé Madeira está capturando corais no fundo do mar. Nina e Guará são escolhidos e precisam superar alguns medos para salvar o oceano.
Senninha e seus amigos entram no retão glacial e se deparam com o game Pulaguim. Quem pula mais, ganha. Após serem desafiados, Senninha e seus amigos mostram que sabem jogar em time.
Papai Go está ajudando Mya e os amigos na cozinha. Eles fazem biscoitos e, enquanto esperam esfriar, vão brincar. Na volta, descobrem que a fornada sumiu.
A Família Go vai à praia. Está frio, mas o Papai Go adora ter o lugar todo para ele. Depois da diversão, é hora de ir para casa, mas ninguém sabe onde estão as chaves do carro.
A Família Go está se preparando para sair de férias, mas Sammy não está muito animado porque não quer deixar o Escavador. Mas a Mamãe Go tem uma solução.
É dia de esportes na escola. Mya Go e as amigas estão prontas para correr, mas quando o apito de Tia Treina começa a dar problema, as habilidades de Mya são postas à prova.
As crianças estão tristes porque um amiguinho vai se mudar, mas Brinca-Mundo aprende, com viagem de Dona Aquarella, que amizade continua mesmo à distância.
Os carrinhos de plástico quebram e a turma começa a brincar com carrinhos de papelão. Cebolinha e Milena brincam de um jeito, mas Mônica e Cascão querem brincar de outro.
Em um dia de sol, a turma brinca de jardinagem, mas esquece uma plantinha no sol e ela murcha. Eles aprendem a importância de curtir o calor com diversão e responsabilidade.
Ring quer vencer a competição de pizza, mas não consegue decidir a receita certa e pensa demais em tudo. Copperpot amarra os aldeões em uma teia de queijo.
Para resolver o problema do egoísmo de Elijah, o Pequeno Príncipe leva as crianças a um planeta cheio de bolas de gude. Mas, uma Cobra coleta todas elas e não pretende dividir.
Charlotte tira uma nota baixa pela primeira vez. Para animá-la, o Pequeno Príncipe decide visitar um planeta no qual poças deslizam em uma montanha de cristal para fazer música.
Alice, Lewis e a jovem estrela, Stella acordam a Rainha durante sua soneca. Ela decide que a única maneira de obter um pouco de paz e sossego é esvaziar o lago.
Matilde resolve fazer um piquenique no bosque com seus amigos, mas seus planos vão por água abaixo quando Chefe Haroldo convoca as crianças para uma palestra sobre profissões. Matilde e Carlos acompanham o policial em um dia de trabalho.
Matilde acorda com a notícia de que é o Dia Nacional do Queijo - uma tradição comemorada há anos. Mas seu poder do dia pode estragar a comemoração da cidade toda, já que sempre que Matilde fala a palavra queijo ela coloca fogo em alguma coisa.
Brisa e Berenice fazem feitiços de teletransporte. A partir dos sons dessa magia, os detetives decidem brincar com muita música e muita dança ao lado das bruxinhas.
Flor está desenhando um mapa do prédio azul e surge a dúvida se as crianças conhecem mesmo todos os lugares do prédio. Os detetives investigam com muita música e muita dança.
Depois de receber um pacote para entregar a Capu, Dado acaba derrubando a caixa e quebrando o que tem dentro. Para disfarçar, ele inventa que o pacote é um primo distante.
Melina recebe um amigo para almoçar. Ana e Buddy ficam desapontados por terem gostado de ter feito um piquenique. Mesmo assim, os dois amigos brincam de piquenique.
Os pais sonham com férias com tudo incluído, para desgosto de Ana porque Buddy terá que passar uma estadia horrível em um canil. Ana faz de tudo para oferecer ao seu cão a melhor estadia quatro estrelas.
Lucie conta para Ana que os beijos da nova professora picam como um ouriço e Ana faz de tudo para evitá-la. Ela logo descobre que nem sempre deve acreditar em boatos.
Em um dia de sol, a Família Go organiza um piquenique para o Dia das Mães. Mas Papai Go tem alguns trabalhos para fazer antes de ir ao parque e perde a cesta.
A Família Go está no parque de diversões. Na fila do brinquedo, Mya lembra que não deu comida para Lulu e corre para casa. No caminho, ela nota que pode se divertir sem o parque.
Mya vai ao bazar da escola e escolhe um ursinho que precisa de conserto. Mamãe Go então tem uma ótima ideia: montar um hospital de ursos na casa da família.
O computador que a Mamãe Go está usando para de funcionar. A Família Go vai à loja de informática para comprar um novo e conta com a ajuda de Tina Tela.
Nina e Zoom vão ao Chile impedir que Zé Madeira destrua uma plantação de parreiras. No entanto, o excesso de preocupação de Nina com a cegueira de Zoom acaba atrasando um pouco a equipe.
Os Paramigos Imparáveis vão à Austrália, onde Zé Madeira está capturando corais no fundo do mar. Nina e Guará são escolhidos e precisam superar alguns medos para salvar o oceano.
A Rainha está inaugurando uma nova estátua de si mesma, mas ninguém está prestando atenção: eles estão muito ocupados sendo entretidos por um Rei muito cômico.
O trono da rainha desapareceu misteriosamente. Convencida de que sua sobrinha é a responsável por isso, a Rainha encarrega Alice e Lewis de encontrar provas de quem roubou o trono.
Quando um Lóris-Lento aparece no jardim, os Guardas Florestais percebem que têm que devolvê-lo à selva. Eles precisam achar uma casa para Lóris antes que ele vire lanche de um urso faminto.
Brisa e Berenice fazem feitiços de teletransporte. A partir dos sons dessa magia, os detetives decidem brincar com muita música e muita dança ao lado das bruxinhas.
Flor está desenhando um mapa do prédio azul e surge a dúvida se as crianças conhecem mesmo todos os lugares do prédio. Os detetives investigam com muita música e muita dança.
Para resolver o problema do egoísmo de Elijah, o Pequeno Príncipe leva as crianças a um planeta cheio de bolas de gude. Mas, uma Cobra coleta todas elas e não pretende dividir.
Após ser atingida por um raio, Gansa bota um ovo que finge prever o futuro para colocar ordem no Reino. Enquanto isso, Fada Manu e João tentam desmascarar a farsa.
Os carrinhos de plástico quebram e a turma começa a brincar com carrinhos de papelão. Cebolinha e Milena brincam de um jeito, mas Mônica e Cascão querem brincar de outro.
Em um dia de sol, a turma brinca de jardinagem, mas esquece uma plantinha no sol e ela murcha. Eles aprendem a importância de curtir o calor com diversão e responsabilidade.
Anittinha machuca o dedo e Rositcha faz um lindo curativo nele, dizendo para ela não fazer nenhum esforço. Anittinha leva ao pé da letra e passa a pedir ajuda para Gatrick e Estreller em todas as suas atividades.
Matilde resolve fazer um piquenique no bosque com seus amigos, mas seus planos vão por água abaixo quando Chefe Haroldo convoca as crianças para uma palestra sobre profissões. Matilde e Carlos acompanham o policial em um dia de trabalho.
Matilde acorda com a notícia de que é o Dia Nacional do Queijo - uma tradição comemorada há anos. Mas seu poder do dia pode estragar a comemoração da cidade toda, já que sempre que Matilde fala a palavra queijo ela coloca fogo em alguma coisa.
As crianças estão tristes porque um amiguinho vai se mudar, mas Brinca-Mundo aprende, com viagem de Dona Aquarella, que amizade continua mesmo à distância.
Melina recebe um amigo para almoçar. Ana e Buddy ficam desapontados por terem gostado de ter feito um piquenique. Mesmo assim, os dois amigos brincam de piquenique.
Os pais sonham com férias com tudo incluído, para desgosto de Ana porque Buddy terá que passar uma estadia horrível em um canil. Ana faz de tudo para oferecer ao seu cão a melhor estadia quatro estrelas.
Depois de receber um pacote para entregar a Capu, Dado acaba derrubando a caixa e quebrando o que tem dentro. Para disfarçar, ele inventa que o pacote é um primo distante.
Jeremy e Christiane, a gata, convencem os habitantes da aldeia a participar de um dia de vegetais. A princípio relutantes, todos descobrem os benefícios dos legumes, menos Christiane, que dá um passo para trás.
Em um dia de sol, a Família Go organiza um piquenique para o Dia das Mães. Mas Papai Go tem alguns trabalhos para fazer antes de ir ao parque e perde a cesta.
A Família Go está no parque de diversões. Na fila do brinquedo, Mya lembra que não deu comida para Lulu e corre para casa. No caminho, ela nota que pode se divertir sem o parque.
Mya vai ao bazar da escola e escolhe um ursinho que precisa de conserto. Mamãe Go então tem uma ótima ideia: montar um hospital de ursos na casa da família.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
Hazel não sabe se é habilidosa o bastante para voar até a misteriosa Montanha Nebulosa. Mas quando chega um pacote para seu herói, ela decide encarar o desafio.
Quando um Lóris-Lento aparece no jardim, os Guardas Florestais percebem que têm que devolvê-lo à selva. Eles precisam achar uma casa para Lóris antes que ele vire lanche de um urso faminto.
Após ser atingida por um raio, Gansa bota um ovo que finge prever o futuro para colocar ordem no Reino. Enquanto isso, Fada Manu e João tentam desmascarar a farsa.
Anittinha machuca o dedo e Rositcha faz um lindo curativo nele, dizendo para ela não fazer nenhum esforço. Anittinha leva ao pé da letra e passa a pedir ajuda para Gatrick e Estreller em todas as suas atividades.
O computador que a Mamãe Go está usando para de funcionar. A Família Go vai à loja de informática para comprar um novo e conta com a ajuda de Tina Tela.
Os carrinhos de plástico quebram e a turma começa a brincar com carrinhos de papelão. Cebolinha e Milena brincam de um jeito, mas Mônica e Cascão querem brincar de outro.
Em um dia de sol, a turma brinca de jardinagem, mas esquece uma plantinha no sol e ela murcha. Eles aprendem a importância de curtir o calor com diversão e responsabilidade.
A Rainha está inaugurando uma nova estátua de si mesma, mas ninguém está prestando atenção: eles estão muito ocupados sendo entretidos por um Rei muito cômico.
O trono da rainha desapareceu misteriosamente. Convencida de que sua sobrinha é a responsável por isso, a Rainha encarrega Alice e Lewis de encontrar provas de quem roubou o trono.
A temperatura cai na estrada do retão glacial. Pilotando na neve, Senninha e seus amigos são atacados por pinguins. Depois de selada a paz, eles tem que ajudar Braço Duro a sair de um lago congelado.
Jeremy e Christiane, a gata, convencem os habitantes da aldeia a participar de um dia de vegetais. A princípio relutantes, todos descobrem os benefícios dos legumes, menos Christiane, que dá um passo para trás.
Quando um Lóris-Lento aparece no jardim, os Guardas Florestais percebem que têm que devolvê-lo à selva. Eles precisam achar uma casa para Lóris antes que ele vire lanche de um urso faminto.
Em um dia de sol, a Família Go organiza um piquenique para o Dia das Mães. Mas Papai Go tem alguns trabalhos para fazer antes de ir ao parque e perde a cesta.
A Família Go está no parque de diversões. Na fila do brinquedo, Mya lembra que não deu comida para Lulu e corre para casa. No caminho, ela nota que pode se divertir sem o parque.
Mya vai ao bazar da escola e escolhe um ursinho que precisa de conserto. Mamãe Go então tem uma ótima ideia: montar um hospital de ursos na casa da família.
O computador que a Mamãe Go está usando para de funcionar. A Família Go vai à loja de informática para comprar um novo e conta com a ajuda de Tina Tela.
Liselotte pega os óculos do carteiro adormecido por diversão e tudo parece ser enorme. Como resultado, ela tem medo do brincalhão dálmata e perde os óculos. Quando ela os encontra novamente, entrega alegremente ao carteiro.
Para resolver o problema do egoísmo de Elijah, o Pequeno Príncipe leva as crianças a um planeta cheio de bolas de gude. Mas, uma Cobra coleta todas elas e não pretende dividir.
Charlotte tira uma nota baixa pela primeira vez. Para animá-la, o Pequeno Príncipe decide visitar um planeta no qual poças deslizam em uma montanha de cristal para fazer música.
Depois de receber um pacote para entregar a Capu, Dado acaba derrubando a caixa e quebrando o que tem dentro. Para disfarçar, ele inventa que o pacote é um primo distante.
As crianças estão tristes porque um amiguinho vai se mudar, mas Brinca-Mundo aprende, com viagem de Dona Aquarella, que amizade continua mesmo à distância.