Turi e Zoom recebem uma missão no México, onde Dona Tella está extraindo ródio ilegalmente. Um mal-entendido faz com que Zoom fique inseguro e quase atrapalhe a missão.
A turma se assusta quando uma borboleta entra na sala de brincar, mas logo percebe que ela só quer voltar para casa. As crianças precisam encontrar a melhor forma de ajudá-la.
Anittinha aprende a língua do pe com seu irmão Renuvem e o incentiva a estudar espanhol. Ele testa seu conhecimento pedindo comida mexicana através de um app inteiro em espanhol.
É o aniversário de Hazel e Benny organizou a festa surpresa, mas esqueceu dos convidados. Hazel esqueceu algo importante também. Felizmente, o Clubinho tem um pacote para ajudar.
É o aniversário de Hazel e Benny organizou a festa surpresa, mas esqueceu dos convidados. Hazel esqueceu algo importante também. Felizmente, o Clubinho tem um pacote para ajudar.
Sun fica muito feliz quando surgem várias borboletas na estufa do castelo. Ela encontra uma estranha borboleta barbada e a leva para o castelo, sem perceber que a borboleta é Copperpot.
As crianças precisam se juntar a Oscar para uma tarefa em grupo. Sun não gosta da ideia, pois já tirou uma nota ruim por causa dele. Mas é graças ao olfato de Oscar que conseguem derrotar Copperpot.
Leo, Katie, Hero e um Urso-do-Sol vão a floresta para encontrar a mãe do urso. Infelizmente eles acabam presos em uma plantação de fedidas flores de Rafflesia.
A destemida Vera tem oito anos e a incrível habilidade de usar a Árvore dos Desejos para ajudar a proteger os cidadãos da terra colorida do Reino do Arco-Íris.
Em um mundo onde todos os personagens são diferentes tipos de comida, nosso herói é uma fatia de pão e mestre em decorar bolos. Todos os cupcakes da cidade vão à barbearia para mandar ver na decoração.
Os habitantes do Reino são hipnotizados pela Bruxinha Valquíria, que mostra para eles a vida perfeita. Fada Manu precisa acertar a magia do desligamento para salvá-los.
Rei Reinaldo anuncia os Jogos Reais para a comemoração do seu aniversário. Fada Manu quer muito ser a vencedora mas, para isso, deve enfrentar a Bruxinha Valquíria, aliada a Pinóquio.
Juca erra ao jogar bolinhas de gude; a Vovó Tatá leva a turma para brincar no Brinca-Mundo com o Dr. Gosma; Juca salva a todos de uma chuva de meteoros com seus talentos.
Ana não consegue dormir. Junto com Buddy, eles procuram métodos diferentes para que ela adormeça até chegar à proposta final de Buddy: cantar para a lua.
Com os amigos de Ana andando de bicicleta sem rodinhas, Ana não quer que eles pensem que ela é um bebê e acaba por bolar um plano para enganá-los e fazê-los pensar que ela pode andar também.
Na véspera de Natal, Buddy descobre que há apenas três meias na sala para recolher os presentes do Papai Noel. Ele está muito triste por não receber nada, mas Ana está enganando-o: eles farão de tudo para que o Papai Noel não o esqueça.
Stella é responsável por preparar os figurinos do recital de balé. Ela se distrai e acaba ajudando os outros em suas tarefas; Copperpot aproveita para roubar um laço e prender todos dentro do castelo.
Zip tem um novo ídolo: Ring. Ele começa a copiar o amigo em tudo e até personaliza sua varinha para que se pareça com a dele. Enquanto isso, Copperpot recebe uma visita de sua mãe.
Um Hipopótamo-Pigmeu aparece no lago do jardim. Os guardas-florestais decidem devolvê-lo a sua casa, mas essa jornada é adiada por conta de uma situação envolvendo areia movediça.
Leo e Hero pisam em um Píton-Recutilado e seus ovos enquanto estão brincando no jardim. Os Guardas Floretais dirigem até a floresta para encontrar uma casa adequada para o Píton.
Os carrinhos de plástico quebram e a turma começa a brincar com carrinhos de papelão. Cebolinha e Milena brincam de um jeito, mas Mônica e Cascão querem brincar de outro.
Em um dia de sol, a turma brinca de jardinagem, mas esquece uma plantinha no sol e ela murcha. Eles aprendem a importância de curtir o calor com diversão e responsabilidade.
Brisa e Berenice fazem feitiços de teletransporte. A partir dos sons dessa magia, os detetives decidem brincar com muita música e muita dança ao lado das bruxinhas.
Flor está desenhando um mapa do prédio azul e surge a dúvida se as crianças conhecem mesmo todos os lugares do prédio. Os detetives investigam com muita música e muita dança.
No parquinho das nuvens, as pipas estão formando uma banda musical, menos Capu, que chega atrasada com uma misteriosa nuvenzinha vermelha sobre a cabeça.
Após Elijah ganhar um presente na escola e ficar com vergonha, o Pequeno Príncipe decide levar as crianças até aquele que ama presentear as pessoas com a luz...mas ele sumiu!
Charlotte não sabe como se posicionar na foto de família e vai com o Pequeno Príncipe ao planeta dos Cactos, que não conseguem ficar em pé, mas, uma solução inesperada os aguarda.
Jeremy quer colher flores para Gisele, mas põe seus calçados para a neve do jeito errado. Isso, claro, não é útil se você quiser colher flores e, portanto, o encontro dele com Gisele também está em perigo.
É o aniversário de Hazel e Benny organizou a festa surpresa, mas esqueceu dos convidados. Hazel esqueceu algo importante também. Felizmente, o Clubinho tem um pacote para ajudar.
É o aniversário de Hazel e Benny organizou a festa surpresa, mas esqueceu dos convidados. Hazel esqueceu algo importante também. Felizmente, o Clubinho tem um pacote para ajudar.
Alice aparece no País das Maravilhas com uma varinha de brinquedo. Mas ela descobre que, neste local paralelo, o objeto funciona como uma varinha mágica real.
Nina e Zoom vão ao Chile impedir que Zé Madeira destrua uma plantação de parreiras. No entanto, o excesso de preocupação de Nina com a cegueira de Zoom acaba atrasando um pouco a equipe.
Os Paramigos Imparáveis vão à Austrália, onde Zé Madeira está capturando corais no fundo do mar. Nina e Guará são escolhidos e precisam superar alguns medos para salvar o oceano.
Senninha e seus amigos entram no retão glacial e se deparam com o game Pulaguim. Quem pula mais, ganha. Após serem desafiados, Senninha e seus amigos mostram que sabem jogar em time.
Mya Go sai para passear de bicicleta, até que um dos pneus estoura. Capitão Galeão consegue consertar a roda, e ainda acaba encontra algo do Papai Go sem querer.
Mya e as amigas jogam uma partida de futebol no parque. Lulu Go decide que também quer jogar, e Mya se dá conta do que ele realmente precisa para se divertir.
Depois de ler uma história em quadrinhos sobre super-heróis, Mya Go e Emily Divide também desejam ser heroínas. Com as fantasias prontas, Mya e Emily começam a ajudar as pessoas na cidade.
A Família Go vai até a galeria de arte de Eduardo Lê. Com a inauguração de uma nova obra de arte, todos da cidade ficam animados, mas ninguém sabe quem é o artista por trás dessa nova pintura.
Mya Go e suas amigas decidem construir uma nave espacial no jardim. As crianças então embarcam em uma viagem para o espaço e, claro, Lulu Go vai junto.
Mya e sua turma são escolhidos para tocar instrumentos musicais em um desfile espanhol, em Barcelona. No entanto, eles seguem pelas ruas e não conseguem encontrar nenhum carro alegórico.
Juca e Keka querem saber quem rega as flores no Brinca-Mundo. Vovó Tatá apresenta à duplinha o Locomochuva, um trem que solta nuvens e que precisa da ajuda deles para fazer o serviço.
Os carrinhos de plástico quebram e a turma começa a brincar com carrinhos de papelão. Cebolinha e Milena brincam de um jeito, mas Mônica e Cascão querem brincar de outro.
Em um dia de sol, a turma brinca de jardinagem, mas esquece uma plantinha no sol e ela murcha. Eles aprendem a importância de curtir o calor com diversão e responsabilidade.
Sun fica muito feliz quando surgem várias borboletas na estufa do castelo. Ela encontra uma estranha borboleta barbada e a leva para o castelo, sem perceber que a borboleta é Copperpot.
As crianças precisam se juntar a Oscar para uma tarefa em grupo. Sun não gosta da ideia, pois já tirou uma nota ruim por causa dele. Mas é graças ao olfato de Oscar que conseguem derrotar Copperpot.
Após Elijah ganhar um presente na escola e ficar com vergonha, o Pequeno Príncipe decide levar as crianças até aquele que ama presentear as pessoas com a luz...mas ele sumiu!
Charlotte não sabe como se posicionar na foto de família e vai com o Pequeno Príncipe ao planeta dos Cactos, que não conseguem ficar em pé, mas, uma solução inesperada os aguarda.
As botinhas favoritas da Rainha desapareceram. Se Alice e Lewis não os encontrarem, vão ter que engraxar todos os outros pares de sapatos em posse de sua majestade.
Brisa e Berenice fazem feitiços de teletransporte. A partir dos sons dessa magia, os detetives decidem brincar com muita música e muita dança ao lado das bruxinhas.
Flor está desenhando um mapa do prédio azul e surge a dúvida se as crianças conhecem mesmo todos os lugares do prédio. Os detetives investigam com muita música e muita dança.
No parquinho das nuvens, as pipas estão formando uma banda musical, menos Capu, que chega atrasada com uma misteriosa nuvenzinha vermelha sobre a cabeça.
Ana não consegue dormir. Junto com Buddy, eles procuram métodos diferentes para que ela adormeça até chegar à proposta final de Buddy: cantar para a lua.
Com os amigos de Ana andando de bicicleta sem rodinhas, Ana não quer que eles pensem que ela é um bebê e acaba por bolar um plano para enganá-los e fazê-los pensar que ela pode andar também.
Na véspera de Natal, Buddy descobre que há apenas três meias na sala para recolher os presentes do Papai Noel. Ele está muito triste por não receber nada, mas Ana está enganando-o: eles farão de tudo para que o Papai Noel não o esqueça.
Bookaboo não consegue tocar bateria outra vez. Ele resolve fazer tapioca, mas parece que isso é bem mais complicado do que ele imagina. O ator e diretor Adanilo toca o interfone com um livro dentro da bookabolsa e propõe contar uma história.
É o aniversário de Hazel e Benny organizou a festa surpresa, mas esqueceu dos convidados. Hazel esqueceu algo importante também. Felizmente, o Clubinho tem um pacote para ajudar.
É o aniversário de Hazel e Benny organizou a festa surpresa, mas esqueceu dos convidados. Hazel esqueceu algo importante também. Felizmente, o Clubinho tem um pacote para ajudar.
A Família Go se prepara para uma grande festa à fantasia. No entanto, Sammy derrama suco no seu traje de robô, e Mya e Ruby precisam ajudá-lo a encontrar outra fantasia.
A Família Go encontra um sapo no jardim. Mya e Sammy desejam ficar com ele, mas o Papai Go fica em dúvida. Eles decidem ir à casa da Família Cuida para saber tudo sobre o sapo.
Mya e Ruby assistem ao programa preferido delas na TV. Sammy acha que o Papai Go pode ser o Freddy Fantástico, então Mya faz alguns testes com o Papai Go.
A Família Go decide jogar esconde-esconde enquanto espera o jantar chegar. Depois de encontrar todo mundo, a Vovó Go parece ser a melhor jogadora da família.
O Papai Go mostra à família seu antigo gravador de fitas. Enquanto gravam sons pela casa, o Papai Go e Mya Go têm o desafio de identificar os ruídos emitidos.
Mya Go coleta lesmas no jardim para levar até o seu zoológico. Grama colhida recentemente e água da chuva são os ingredientes perfeitos para um ambiente pegajoso.
Nina e Zoom vão ao Chile impedir que Zé Madeira destrua uma plantação de parreiras. No entanto, o excesso de preocupação de Nina com a cegueira de Zoom acaba atrasando um pouco a equipe.
Os Paramigos Imparáveis vão à Austrália, onde Zé Madeira está capturando corais no fundo do mar. Nina e Guará são escolhidos e precisam superar alguns medos para salvar o oceano.
Embora nunca tenha experimentado, Sun decide que não gosta de legumes. No Dia dos Legumes, Sun enche sua panela com doces. Copperpot aproveita a oportunidade para criar mais uma ameaça a Trulliland.
Sun organiza tudo para a colheita de azeitonas, mas Stella faz uma bagunça. Copperpot aproveita a confusão para colocar sua cesta sem fundo, que nunca fica cheia, no meio das outras.
Ring, Zip, Stella e Sun fazem feitiços por qualquer motivo. Vovó Trulli resolve tirar suas varinhas para ensiná-los a viver sem magia. Copperpot coloca os habitantes de Trulliland em um sono profundo.
Depois de colocar os habitantes de Trulliland em um sono profundo, Copperpot finalmente encontra o Livro Mágico de Receitas. Ring, Zip, Stella e Sun precisam derrotá-lo sem suas varinhas mágicas.
Jojo, uma das cartas coringas do Rei do Lago Gelado, observa com admiração enquanto a Rainha guia habilmente sua procissão de cartas com um estalar de dedos.
O Rei do Lago Gelado convida a Rainha para um baile gelado em seu reino. Ansioso para ter êxito, ele nomeia Lewis para abrir a bola e ameaça removê-lo caso ele erre.
Um Hipopótamo-Pigmeu aparece no lago do jardim. Os guardas-florestais decidem devolvê-lo a sua casa, mas essa jornada é adiada por conta de uma situação envolvendo areia movediça.
Leo e Hero pisam em um Píton-Recutilado e seus ovos enquanto estão brincando no jardim. Os Guardas Floretais dirigem até a floresta para encontrar uma casa adequada para o Píton.
Brisa e Berenice fazem feitiços de teletransporte. A partir dos sons dessa magia, os detetives decidem brincar com muita música e muita dança ao lado das bruxinhas.
Flor está desenhando um mapa do prédio azul e surge a dúvida se as crianças conhecem mesmo todos os lugares do prédio. Os detetives investigam com muita música e muita dança.
Após Elijah ganhar um presente na escola e ficar com vergonha, o Pequeno Príncipe decide levar as crianças até aquele que ama presentear as pessoas com a luz...mas ele sumiu!
Após ser atingida por um raio, Gansa bota um ovo que finge prever o futuro para colocar ordem no Reino. Enquanto isso, Fada Manu e João tentam desmascarar a farsa.
Os carrinhos de plástico quebram e a turma começa a brincar com carrinhos de papelão. Cebolinha e Milena brincam de um jeito, mas Mônica e Cascão querem brincar de outro.
Em um dia de sol, a turma brinca de jardinagem, mas esquece uma plantinha no sol e ela murcha. Eles aprendem a importância de curtir o calor com diversão e responsabilidade.