Zazie e Max não têm segredos entre si e enfrentam juntos os problemas que encontram pela frente. Com inocência, graça e muita propriedade, os dois amigos se fazem as perguntas que todos e cada um de nós já fez ao longo da nossa existência.
Zazie e Max não têm segredos entre si e enfrentam juntos os problemas que encontram pela frente. Com inocência, graça e muita propriedade, os dois amigos se fazem as perguntas que todos e cada um de nós já fez ao longo da nossa existência.
Brisa e Berenice fazem feitiços de teletransporte. A partir dos sons dessa magia, os detetives decidem brincar com muita música e muita dança ao lado das bruxinhas.
Henrietta quer encher uma parede com fotos de seus amigos. Ela tira uma série de fotos e, após um merecido cochilo, sua câmera desaparece. Ela procura em todos os lugares e vira o galinheiro de cabeça para baixo.
Senninha e seus amigos aceleram rumo à linha de chegada. Neco conserta o Pistatrix. Quando Senninha vence a corrida, a pista volta ao normal, mas todos pedem que a pista volte a ser maluca.
Senninha, Gabi, JJ e Braço Duro vão até a pista maluca à procura de um tesouro, enfrentando a pirata Samanta das Sete Pistas. Senninha e seus amigos entendem que o maior tesouro é a amizade.
Senninha e seus amigos vão para a pista maluca para aprender a caçar monstros que ficam debaixo da cama. Lá, as crianças acabam aprendendo a enfrentar e vencer os seus próprios medos.
Juca e Keka sentem falta de giz cor da pele para colorir desenho da mãe e buscam com Dona Aquarela cor perfeita, porém, as cores sumiram; cabe à turma resolver o mistério.
Juca e Keka ganham skates e patins e vão para pista da Samambailarina no Brinca-Mundo; Juca mete-se em enrascada e aprende a respeitar conselhos dos mais velhos.
Keka e Juca querem fazer massinha perfeita e Vovó Tatá acha que Dr. Gosma sabe como; Keka acidentalmente transforma Doutor em estátua e recorrem ao creme da Vovó Tatá para curá-lo.
Juca, Keka, Box, Vovó Tatá e amigos do Brinca-Mundo fazem vídeo-surpresa para Jane e Pedro; ideias das crianças são ignoradas, até Vovó Tatá mostrar que elas tem voz e vez.
Vovó Tata leva Juca e Keka para circo do Sombrinha, no Brinca-Mundo, e o encontram fechado por falta de atrações; a turma consegue reabrir o circo criando novas atrações para o lugar.
As Pipas descobrem uma aguinha que faz uma incrível bolinha de sabão, a Celeste. Sempre que ela estoura, os amigos fazem uma nova, até perceberem que a aguinha vai acabar.
É hora de brincar de doces ou travessuras. As pipas partem para assustar Sra. Novelo, mas derrubam toda a tigela de sagu, que vira um gigante monstro que assusta a todos.
Depois de receber um pacote para entregar a Capu, Dado acaba derrubando a caixa e quebrando o que tem dentro. Para disfarçar, ele inventa que o pacote é um primo distante.
Seu Cegonha, o carteiro, voa para entregar duas petequinhas gêmeas bebês. Já muito cansado da viagem, ele aceita tirar uma soneca enquanto as Pipas cuidam delas.
Em Atenas, Dona Tella está colocando mais um plano em ação. Juntos, Nina e Zoom entendem que cada um tem seu tempo, e que pressionar os outros não é uma boa ideia.
Os Paramigos recebem um aviso de que Zé Madeira está cortando árvores centenárias com seu novo Taturossauro. Geeky e Turi vão até o local e, juntos, aprendem uma lição importante.
Dona Tella acredita que os pilares da Acrópole, em Atenas, ficarão ótimos em sua próxima festa. Turi e Geeky viajam para a Grécia, contando com uma ajuda tecnológica para a missão.
O letreiro de Hollywood não será o mesmo depois que Dona Tella estreou seu programa de TV em Los Angeles. Mas ela não contava com o talento de Narciso e a velocidade de Guará.
Os detetives e as bruxinhas estão no pátio, quando o Prédio anuncia que está na hora de cada um fazer suas atividades. As crianças comentam sobre as diferenças na vida de cada um.
Os detetives estão todos investigando a portaria com suas lupas, cada um em um canto, muito concentrados. Com muita música e dança, eles cantam sobre a importância de ser um DPA.
Bookaboo não consegue parar de soltar pum. A atriz, humorista e roteirista Dani Calabresa está no maior gás para ver o show do rock star e lê para ele o livro "Até as Princesas Soltam Pum", de Ilan Brenman e Ionit Zilberman, para ver se anima o cão.
Bookaboo joga paciência, as luzes se apagam e ele ouve um som assustador. O cãozinho roqueiro fica apavorado. A chef e apresentadora Bela Gil aparece com seu filho Nino, que mostram para ele o livro "Chapeuzinho Amarelo", de Chico Buarque e Ziraldo.
Marshmelle quer jogar um jogo de tabuleiro com os amigos, mas todos começam a brigar para ganhar. Anittinha e os amigos entendem que é possível jogar sem se desentender.
Anittinha convida Tretta para gravar um clipe, mas seu jeitinho sem educação dele acaba irritando todos seus amigos. Ela decide então ajudá-lo a ter bons modos e respeitar o próximo.
Os habitantes do Reino são hipnotizados pela Bruxinha Valquíria, que mostra para eles a vida perfeita. Fada Manu precisa acertar a magia do desligamento para salvá-los.
Rei Reinaldo anuncia os Jogos Reais para a comemoração do seu aniversário. Fada Manu quer muito ser a vencedora mas, para isso, deve enfrentar a Bruxinha Valquíria, aliada a Pinóquio.
Após ser atingida por um raio, Gansa bota um ovo que finge prever o futuro para colocar ordem no Reino. Enquanto isso, Fada Manu e João tentam desmascarar a farsa.
Peyo faz algo que deixa Pico chateado e, por isso, decide voar para longe. Os guardas aprendem sobre os tucanos-toco para tentar descobrir para onde Pico foi.
Os heróis vão ao Planeta Rorim para provarem a Elijah que seu sorriso está estranho, mas logo descobrem que ele perdeu o Reflexo e decidem entrar no Espelho para procurá-lo.
Para resolver o problema do egoísmo de Elijah, o Pequeno Príncipe leva as crianças a um planeta cheio de bolas de gude. Mas, uma Cobra coleta todas elas e não pretende dividir.
Charlotte tira uma nota baixa pela primeira vez. Para animá-la, o Pequeno Príncipe decide visitar um planeta no qual poças deslizam em uma montanha de cristal para fazer música.
Charlie vende um objeto que encontrou embaixo da cama de sua tia. Charlie se sente mal pelo que fez, então Alice e Lewis tentam ajudar, mas são impedidos pela própria Rainha.
Charlie vende um objeto que encontrou embaixo da cama de sua tia. Charlie se sente mal pelo que fez, então Alice e Lewis tentam ajudar, mas são impedidos pela própria Rainha.
Dinah convida Alice e Lewis para uma aventura com ela. Mas eles logo percebem que é apenas um subterfúgio: Dinah está fugindo de sua tia para escapar de suas regras absurdas.
Melina recebe um amigo para almoçar. Ana e Buddy ficam desapontados por terem gostado de ter feito um piquenique. Mesmo assim, os dois amigos brincam de piquenique.
Os pais sonham com férias com tudo incluído, para desgosto de Ana porque Buddy terá que passar uma estadia horrível em um canil. Ana faz de tudo para oferecer ao seu cão a melhor estadia quatro estrelas.
Lucie conta para Ana que os beijos da nova professora picam como um ouriço e Ana faz de tudo para evitá-la. Ela logo descobre que nem sempre deve acreditar em boatos.
Zazie e Max não têm segredos entre si e enfrentam juntos os problemas que encontram pela frente. Com inocência, graça e muita propriedade, os dois amigos se fazem as perguntas que todos e cada um de nós já fez ao longo da nossa existência.
Zazie e Max não têm segredos entre si e enfrentam juntos os problemas que encontram pela frente. Com inocência, graça e muita propriedade, os dois amigos se fazem as perguntas que todos e cada um de nós já fez ao longo da nossa existência.
Zazie e Max não têm segredos entre si e enfrentam juntos os problemas que encontram pela frente. Com inocência, graça e muita propriedade, os dois amigos se fazem as perguntas que todos e cada um de nós já fez ao longo da nossa existência.
Zazie e Max não têm segredos entre si e enfrentam juntos os problemas que encontram pela frente. Com inocência, graça e muita propriedade, os dois amigos se fazem as perguntas que todos e cada um de nós já fez ao longo da nossa existência.
Um Passarito revela para Vera e Bartleby que os pés-grandes vão ter um bebê. Após a notícia se espalhar, o reino todo fica um grande alvoroço, mas para que o parto possa acontecer é necessário que todos fiquem em silêncio.
Zip pega emprestado um brinquedo da Sun sem pedir permissão; Copperpot usa uma chave mágica para controlar um robô de brinquedo e comandá-lo para procurar o Livro Mágico de Receitas.
Stella fica animada para o piquenique das cerejeiras. Infelizmente, quando ela abre sua mochila, percebe que alguns itens desapareceram, junto com sua inspiração.
Henrietta está preocupada pois o cachorro está resfriado. Ela reúne toda a sua coragem e assume o trabalho de guardar a fazenda na parte da noite. No entanto, ela começa a ouvir ruídos estranhos em todos os lugares.
Henrietta quer dar ao carteiro uma buzina para fazer música. Mas antes que ela possa entregar o presente, uma galinha desaparece sem deixar vestígios. Todos os animais da fazenda e a esposa do fazendeiro tentam procurá-la.
A esposa do fazendeiro está cozinhando um molho e, infelizmente, ele não é para Henrietta. Ela precisa beber um suco de ervas saudável, mas não gosta, então despeja o líquido em uma jarra vazia.
Henrietta quer observar os animais no prado, mas todos eles fogem assim que percebem que ela está lá. O safári parece ser um fracasso, mas Lieselotte descobre um animal brilhante.
Liselotte está doente. Quando ela se sente melhor, o carteiro a busca para o trabalho. Mas está chovendo e ela não quer sair. De repente, o sol começa a brilhar e Liselotte sente vontade de brincar lá fora.
Cleo gostaria que seu desejo de aniversário fosse atendido por uma entrega do Clubinho Pikwik. Mas eles têm imprevistos e é o balão de aniversário da mãe de Cosmo que salva o dia.
Cleo gostaria que seu desejo de aniversário fosse atendido por uma entrega do Clubinho Pikwik. Mas eles têm imprevistos e é o balão de aniversário da mãe de Cosmo que salva o dia.
Cleo gostaria que seu desejo de aniversário fosse atendido por uma entrega do Clubinho Pikwik. Mas eles têm imprevistos e é o balão de aniversário da mãe de Cosmo que salva o dia.
Cleo gostaria que seu desejo de aniversário fosse atendido por uma entrega do Clubinho Pikwik. Mas eles têm imprevistos e é o balão de aniversário da mãe de Cosmo que salva o dia.
As Pipas descobrem uma aguinha que faz uma incrível bolinha de sabão, a Celeste. Sempre que ela estoura, os amigos fazem uma nova, até perceberem que a aguinha vai acabar.
É hora de brincar de doces ou travessuras. As pipas partem para assustar Sra. Novelo, mas derrubam toda a tigela de sagu, que vira um gigante monstro que assusta a todos.
Depois de receber um pacote para entregar a Capu, Dado acaba derrubando a caixa e quebrando o que tem dentro. Para disfarçar, ele inventa que o pacote é um primo distante.
Seu Cegonha, o carteiro, voa para entregar duas petequinhas gêmeas bebês. Já muito cansado da viagem, ele aceita tirar uma soneca enquanto as Pipas cuidam delas.
Tratorossauros, Geeky e Guará apostam uma corrida em Barcelona para ver quem é o mais rápido. Mas eles são forçados a trabalhar em equipe para acabar com as trapaças de Zé Madeira.
Turi e Zoom recebem uma missão no México, onde Dona Tella está extraindo ródio ilegalmente. Um mal-entendido faz com que Zoom fique inseguro e quase atrapalhe a missão.
Os detetives estão brincando, quando o Prédio Azul pergunta se há algo de especial no dia de hoje. Sem saber responder, o trio convoca Brisa e Berenice para tentarem descobrir.
Berê e Brisa estão dando uma festa das bruxas, mas os detetives não podem entrar sem convites. Eles não sabem onde foram parar os convites que as bruxas enviaram pelo correio.
Bookaboo não consegue parar de soltar pum. A atriz, humorista e roteirista Dani Calabresa está no maior gás para ver o show do rock star e lê para ele o livro "Até as Princesas Soltam Pum", de Ilan Brenman e Ionit Zilberman, para ver se anima o cão.
Bookaboo joga paciência, as luzes se apagam e ele ouve um som assustador. O cãozinho roqueiro fica apavorado. A chef e apresentadora Bela Gil aparece com seu filho Nino, que mostram para ele o livro "Chapeuzinho Amarelo", de Chico Buarque e Ziraldo.
Anittinha aprende a língua do pe com seu irmão Renuvem e o incentiva a estudar espanhol. Ele testa seu conhecimento pedindo comida mexicana através de um app inteiro em espanhol.
Anittinha faz uma festa do pijama com as amigas, mas se sente sozinha ao perceber que ela é a única que não conhece a Menina Cometa. Com a ajuda de suas amigas, elas descobrem brincadeiras que todas curtem.
Anittinha machuca o dedo e Rositcha faz um lindo curativo nele, dizendo para ela não fazer nenhum esforço. Anittinha leva ao pé da letra e passa a pedir ajuda para Gatrick e Estreller em todas as suas atividades.
Rei Reinaldo descobre que deve fiscalizar os documentos dos habitantes do Reino. As pessoas sem documentos são deportadas, e entre eles está Alfredo, pai de Manu.
Para impedir que um grande furacão centomilenar destrua todo o Reino, Manu precisa encontrar o Mágico de Voz, que é capaz de colocar o furacão para dormir.
Milena constrói a pista mais difícil para a turma brincar de carrinho, mas ela quebra e todos ficam desanimados. Magali reutiliza as peças e cria uma brincadeira ainda mais legal.
Cebolinha ganha um caminhão de controle remoto e, empolgado, se isola da Turma. Ele tem o desafio de dividir o brinquedo novo e se divertir com os amigos.
Milena e Cebolinha constroem uma piscininha para dinossauros, mas ela sempre esvazia. Eles acusam a turma de roubar a água, mas aprendem que não é legal culpar sem provas.
Magali tem um soluço persistente e a turma tenta algumas estratégias para ajudar, mas nada funciona. A solução que encontram é aquela que eles menos esperavam: o susto.
A turma se assusta quando uma borboleta entra na sala de brincar, mas logo percebe que ela só quer voltar para casa. As crianças precisam encontrar a melhor forma de ajudá-la.
De acordo com uma tradição, você deve imitar uma poderosa entidade para ter sorte. Jeremy é alérgico a sapos e espirra muito, o que faz todos pensarem que ele é a personalidade sagrada.
Anittinha está triste porque não consegue compor suas músicas em dias de chuva. Ela então precisa arranjar um jeito para conseguir sair dessa tristeza e voltar a compor.
Anittinha perde o seu primeiro dente e fica aflita com o tempo que irá demorar para ele nascer de novo. Ela então resolve ver o lado positivo de ficar sem o dente.
Pequeno Príncipe e seus amigos acabam em um asteroide cheio de penas de pássaros e iniciam uma jornada para descobrir o que está causando uma tempestade ao som de qualquer barulho.
Para provar que Elias não precisa de um amuleto da sorte, o Príncipe leva as crianças para a feira da diversão no planeta do Rei de Tudo. Mas o Empresário tem outros planos.
Elias entende a importância de ser assertivo após o Pequeno Príncipe e seus amigos ajudarem uma pequena Lua que está com um resfriado porque um planeta maior está tampando seu sol.
Há um barulho na cidade de Todo Dia e vem da motocicleta antiga da Vovó Go. Depois de consertar o motor antigo, Mya e Vovó Go se encaixam, prontas para o céu azul e a estrada aberta.
É mais um dia ensolarado na cidade de Todo Dia e Mya Go e seus colegas estão no museu para aprender sobre o antigo Egito, uma das primeiras civilizações do mundo de milhares de anos atrás.
A família Go está visitando o Castelo Croaky para um tour pelos jardins do castelo. Mya Go percebe que ela se parece muito com a princesa real do castelo.
A classe da professora está escolhendo o capitão da classe. Mya Go e Tommy Para estão na disputa pelo distintivo de honra, mas apenas um deles pode se tornar o capitão da classe.
É a festa de aniversário de Ruby Faz na cidade de Todo Dia e Mamãe Faz está mostrando às crianças como se divertirem fazendo experimentos científicos usando balões de aniversário.
Fada Manu some com todos os sete anões do Reino depois de multiplicá-los. Para solucionar o problema, ela precisa aprender que eles são diferentes uns dos outros.
Rei Reinaldo descobre que deve fiscalizar os documentos dos habitantes do Reino. As pessoas sem documentos são deportadas, e entre eles está Alfredo, pai de Manu.
Ana conhece um parque de diversões, mas não é grande o suficiente para entrar nos brinquedos. Ela terá que esperar e crescer ou procurar por uma maneira de parecer mais alta.
Ana e Buddy encontram dois lindos gatinhos no jardim e decidem mantê-los em segredo, o que causa problemas para o tio Buddy. Eles acabam por aceitar a ideia de que os gatinhos precisam de seus pais.
Ana e Buddy brincam de esconde-esconde no jardim. Quando Buddy machuca a perna e precisa ir ao veterinário para tomar uma injeção de tétano, ele fica nervoso, mas Ana o tranquiliza.
Senninha, Gabi, JJ e Braço Duro vão até a pista maluca à procura de um tesouro, enfrentando a pirata Samanta das Sete Pistas. Senninha e seus amigos entendem que o maior tesouro é a amizade.
Senninha e seus amigos vão para a pista maluca para aprender a caçar monstros que ficam debaixo da cama. Lá, as crianças acabam aprendendo a enfrentar e vencer os seus próprios medos.
Senninha, JJ, Neco e Becão querem dar um unicórnio de presente para Gabi em seu aniversário. Eles encontram o animal na pista maluca e precisam entender que o lugar dele é junto da família.
Os carrinhos de plástico quebram e a turma começa a brincar com carrinhos de papelão. Cebolinha e Milena brincam de um jeito, mas Mônica e Cascão querem brincar de outro.
Em um dia de sol, a turma brinca de jardinagem, mas esquece uma plantinha no sol e ela murcha. Eles aprendem a importância de curtir o calor com diversão e responsabilidade.
Mônica e Cebolinha soltam bolas de sabão, enquanto Magali, Milena e Cascão encontram lindas fadinhas no quintal. Um mal-entendido surge, mas com diversão, tudo se resolve rápido.
Juca e Keka sentem falta de giz cor da pele para colorir desenho da mãe e buscam com Dona Aquarela cor perfeita, porém, as cores sumiram; cabe à turma resolver o mistério.
Juca e Keka ganham skates e patins e vão para pista da Samambailarina no Brinca-Mundo; Juca mete-se em enrascada e aprende a respeitar conselhos dos mais velhos.