Os Goblins transformam um Porsche 944 em um modelo turbo de corrida. A reforma começa com a troca do capô e dos para-choques por versões mais leves, inspiradas em LeMans; Ant constrói uma moto de motocross para a Ducati.
Sênior e Júnior finalmente estão prontos para resolver o processo de dois anos que separou a família; a PJD começa a montar a moto para a FIST Enterprises; a OCC cria uma moto com inspiração roqueira para o Hard Rock.
Júnior e Vinnie se aventuram em território inimigo para pegar uma moto Black Widow; Sênior fica frustrado por não ver Mikey após a conclusão do processo judicial; a PJD monta a moto da FIST e a OCC cria a Power Probe.
O hot rod amaldiçoado continua com problemas: a suspensão e o motor não cabem, obrigando a equipe a refazer o chassi; Steve revende um Old Wayne Gas Pump 1920 para compensar os custos adicionais.
Paul decide transformar um de seus Impalas 1959. A esposa de Shorty, Lupe, tem um Mustang GT 5.0 1992 e Shorty quer devolver ao carro sua beleza original.
A Mod Mafia transforma uma ambulância M1038 Humvee danificada pelo fogo em um veículo extremo de camping overlander. A equipe da Wide Open Garage constrói um carro de corrida à prova de balas para a Corrida de Carros da Morte, com pilotos vendados.
Mike visita Detroit ao volante de um Mustang GT350. Lá, ele revisita a história do automóvel, o local onde surgiu o lendário Model T e o ferro-velho em que carros semidestruídos ganham vida.
Mike viaja para a Carolina do Norte, onde os contrabandistas desempenharam um papel relevante na criação da Nascar. Ele visita Bill Rhine, cuja loja resgata e restaura famosos stock cars.
No Sul, tudo gira em torno da família; dois irmãos pedem a Tommy para preservar e modernizar a picape Chevy 1955 de seu avô, para que a equipe devolva este veículo vintage à sua antiga glória.
Os DeBertis convertem uma picape F-150 em uma fera off-road para Joey Logano, piloto da NASCAR. Em troca, Joey ensina Brad a pilotar no asfalto, o que significa que o projeto da picape precisa ficar perfeito.
Em uma homenagem à cultura do hip-hop dos anos 80, a equipe Unique monta um sistema de som Illmatic em um Mercedes Benz 190 E para Nas, uma lenda do rap.
O cantor e astro do cinema Don Omar é fanático por automóveis, mas nunca customizou um de seus carros. Antes de uma turnê de seis meses, ele encomenda uma reforma luxuosa em seu novo Escalade.
Os Goblins transformam um Porsche 944 em um modelo turbo de corrida. A reforma começa com a troca do capô e dos para-choques por versões mais leves, inspiradas em LeMans; Ant constrói uma moto de motocross para a Ducati.
O jogador da NFL Matt Judon quer transformar o Eldorado 1977 de seu pai. A equipe conserta a lataria, pinta, moderniza o motor, o ar-condicionado e o interior.
Conheça a história de Dudu Fritz e seu Passat VR6 1995. Fã da VW desde a infância, Dudu conta como conseguiu unir sua paixão pelos carros à sua profissão de soldador graças ao seu Passat com mais de 400 cv.
Um Packard abandonado pode não ser o que aparenta; um clássico Mercedes-Benz e um Mustang 1966 são disputados intensamente pelas equipes de restauradores.
A PJD faz um projeto para o jogo "Gears of War 3"; a OCC monta uma moto para a Feather Free Zone; como o quartel general da OCC está sob execução hipotecária, Sênior decide abrir uma nova loja em frente à propriedade.
A OCC começa a produzir uma moto para a escola de mecânicos Wyotech e conta com a ajuda dos próprios estudantes; a PJD espera a contratação de novos mecânicos, e continua trabalhando em "Gears of War 3".
Steve precisa projetar um ônibus de turnê que represente a WelderUp e esteja à altura dos padrões exigentes de suas sócias, as irmãs Donnalee e Stacy. Um projeto incomum pode gerar o maior lucro de Steve até o momento.
Três competidores arriscam seus carros pela chance de participar de uma perseguição real em alta velocidade. Os pilotos de fuga precisam escapar de uma equipe de perseguidores e encontrar uma saída.
Um pedido sobre uma caminhonete Ford de 1947 se torna o próximo projeto de construção do zero da 1 Way Diesel Performance. A Mod Mafia entra em território desconhecido com um carro de corrida Viper ACRX.
Lake Tahoe, Califórnia, é uma área de resorts que também abriga artistas e sonhadores. O famoso customizador Aaron Hagar mostra a Mike que Tahoe é um lugar onde rot rods coexistem com antigos carros esportivos europeus.
Mike viaja para os arredores de Houston, Texas, para encontrar uma equipe de pai e filho especialista em 'mud bogging', um impressionante esporte automotivo. Ele também dirige um monster truck pela primeira vez.
A PJD faz um projeto para o jogo "Gears of War 3"; a OCC monta uma moto para a Feather Free Zone; como o quartel general da OCC está sob execução hipotecária, Sênior decide abrir uma nova loja em frente à propriedade.
A OCC começa a produzir uma moto para a escola de mecânicos Wyotech e conta com a ajuda dos próprios estudantes; a PJD espera a contratação de novos mecânicos, e continua trabalhando em "Gears of War 3".
Steve precisa projetar um ônibus de turnê que represente a WelderUp e esteja à altura dos padrões exigentes de suas sócias, as irmãs Donnalee e Stacy. Um projeto incomum pode gerar o maior lucro de Steve até o momento.
Três competidores arriscam seus carros pela chance de participar de uma perseguição real em alta velocidade. Os pilotos de fuga precisam escapar de uma equipe de perseguidores e encontrar uma saída.
Um pedido sobre uma caminhonete Ford de 1947 se torna o próximo projeto de construção do zero da 1 Way Diesel Performance. A Mod Mafia entra em território desconhecido com um carro de corrida Viper ACRX.