Os agentes ouvem barulhos penetrantes na casa e descobrem que o humano menor está tocando violino. Eles também encontram um grilo bem atrás do instrumento e decidem se livrar dele e do barulho.
Os agentes ouvem barulhos penetrantes na casa e descobrem que o humano menor está tocando violino. Eles também encontram um grilo bem atrás do instrumento e decidem se livrar dele e do barulho.
Os agentes ouvem barulhos penetrantes na casa e descobrem que o humano menor está tocando violino. Eles também encontram um grilo bem atrás do instrumento e decidem se livrar dele e do barulho.
Dolores instala um antigo projetor de filmes na creche e é assim que os Mini Beat Power Rockers conhecem um novo amigo: Bebê Retrô. O bebê atravessa a tela para brincar com os Power Rockers.
A Bebê Funk chega na creche Arco-Íris tocando baixo e fazendo experimentos musicais, o que chama a atenção de Fuz e faz com que ele fique tentando agradá-la.
Dolores está preparada para tirar a foto anual da creche, mas Carlos não consegue ficar acordado porque passou a noite ensaiando poses. Seus colegas fazem de tudo para acordá-lo, até descobrirem que o segredo está no instrumento favorito de Carlos.
É hora do cochilo e todos os bebês vão dormir. O problema é que Carlos não para de roncar, o que faz com que o Wat não durma. Talvez Fuz e Myo tenham a solução.
É hora do lanche, mas Fuz está sem chá. Enquanto o pequenino revira a creche atrás de um saquinho para fazer a bebida, o Bebê Tango chega para salvar o dia com uma alternativa: um mate.
O tablet de Dolores está com problema de vírus e Myo tenta ajudá-la, mas quem acaba ficando infectada é a pequena robô, que começa a fazer travessuras pela creche. Os Power Rockers precisam agir para trazer a amiga de volta à normalidade.
Os irmãos de Cleo discutem para decidir quem pode brincar com o tablet. Quando Cleo vê o quanto eles estão nervosos, ela logo descobre uma solução: virar super-heróis e vilões que lutam pelo tablet.
Cuquin, que é o encarregado de Dino, o dinossauro de brinquedo de Tete, perde ele. Eles descobrem que Tomato o enterrou no jardim, mas eles não sabem onde. Tete está muito triste e Cleo decide cavar o jardim até encontrá-lo.
Wee e Boom encontram um Boomie à venda em uma loja no Líbano. A dupla usa suas habilidades de negociação para tentar comprá-lo, mas o dono da loja parece estar interessado apenas em trocar o Boomie por um precioso tesouro de Boom.
A franquia de filmes de corrida de carros favorita da Fábrica de Sonhos, "Velozes e Curiosos", convida os fãs a produzirem seu próprio filme. A turma, então, se esforça para criar o melhor filme de todos.
David sente que é pequeno demais para fazer todas as coisas que seu irmão mais velho consegue, então Barney o transforma em um gigante. Mas, ao longo de suas aventuras em tamanho gigante, David percebe a importância de se amar do jeito que é.
Os agentes ouvem barulhos penetrantes na casa e descobrem que o humano menor está tocando violino. Eles também encontram um grilo bem atrás do instrumento e decidem se livrar dele e do barulho.
Luna e Júpiter brincam de fazer bolhas de sabão quando se perguntam por que as bolhas são redondas. Intrigados, partem para um experimento e depois para um divertido faz de conta, onde descobrem porque as bolhas de sabão são sempre redondas.
Lupi fica incomodada porque Baduki e a turma não aceitam as ideias impostas por ela para uma festa no mirante. Ela conhece os qüiqüis, animais que a imitam e concordam com tudo, e Lupi acha que finalmente é valorizada como deve.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
As crianças se veem em um lugar em que cada dia é uma brincadeira real de "O Mestre Mandou". Não há outra escolha a não ser brincar, e a única forma de vencer é conseguir o impossível e vencer o mestre.
Os Buffycats tentam desvendar o mistério de um monstro que apareceu no jardim botânico. Ao lado de um gato selvagem e de um papagaio, eles precisam proteger seus novos amigos dos perigos da cidade.
Uma estátua valiosa é exibida com exclusividade na galeria de Monsieur LaPalette. Quando descobrem que ela foi roubada, os Buffycats tentam recuperá-la com a ajuda de um gato policial.
Zouk decide plantar mandrágoras gigantes sem a ajuda da sua mãe. Mas Bobó, sobrinho do Senhor Abóbora, passa a tarde na mansão. O Senhor Abóbora mostra as qualidades do menino, mas ele se revela muito arteiro e atrapalha Zouk.
Depois de ouvir Mozart e Beethoven, Myo pensa no quanto seria incrível os dois melhores músicos da história se conhecerem. Por sorte, os Mini Beat possuem uma máquina do tempo que permitirá o encontro entre Bebê Mozart e Babythoven na creche.
Dolores, cansada da música dos bebês, decide comprar um robô para fazê-los dormir. Mas nada acontece como ela planejou, e os Baby Rockers acabam ficando acordados ao som de música punk.
Dolores pede aos Baby Rockers que a ajudem a conquistar o coração de Jay, mas quando eles percebem que ela não quer lhes dar o crédito, os bebês decidem pregar uma peça na babá.
Para os bebês dormirem, Dolores usa seu melhor recurso: canções de ninar. Mas mesmo em seus sonhos, os bebês enfrentam as canções com o que fazem de melhor, o rock.
Dolores perde seus carregadores e não conseguem falar usando seus dispositivos eletrônicos. Os Baby Rockers e Jay fazem de tudo para ensinar Dolores a aproveitar a vida sem tecnologia.
DB come acidentalmente as cintilâncias que Nori pretendia usar em sua próxima sobremesa. Kitty investiga o que aconteceu, mas DB tenta esconder o que fez a qualquer custo.
Kitty constrói para Nori um ajudante robótico para fazer a vitamina perfeita. Quando o chef eletrônico se rebela, Nori e Kitty precisam derrotá-lo em uma competição de vitaminas.
Peppa, George, Mamãe, Papai e Suzy vão visitar uma terra bem pequenininha; o Avô mostra a Peppa e George sua grande coleção de selos; a família de Peppa está no Digger World; Mamãe Pig tenta fazer que o novo chapéu de George não fique cheio de lama; George é convidado para o aniversário de Richard Coelho.
Luna aprende a andar de bicicleta e Júpiter quer construir um carrinho. Eles questionam sobre a invenção da roda e embarcam em uma viagem no tempo para descobrir sua história.
Os Guardiões fazem um caótico curso intensivo de teatro na produção escolar de "Cinderkatz" e Shasha é escalada para o papel principal; a identidade secreta da dupla é ameaçada.
As Espiãs investigam o aparecimento de crateras gigantes e descobrem que os responsáveis são brinquedos terríveis. Alex fica em apuros quando substitui Estrela no café.
O dia divertido de Polly e seus amigos no novo parque aquático é atrapalhado por uma fada da água lutando com sua magia. Polly deve descobrir o segredo da fada e salvar a piscina do parque aquático.
Rio pede a Keroppi para hipnotizá-lo para ser corajoso. A hipnose funciona demais e Rio acaba em perigo. Kitty o ajuda a encontrar a coragem que estava sempre dentro dele para salvá-lo.
As pedras que Liann pinta fazem sucesso como amuleto da sorte e todo mundo na escola quer uma agora. Leo se impõe diante do bullying do time de futebol.
Depois de Dolores confiscar seus instrumentos, Fuz, Wat, Myo and Carlos criam uma guitarra gigante para recuperá-los. Eles dão uma festa secreta e descobrem como os instrumentos de corda funcionam.
Os Baby Rockers descobrem que Dolores esconde uma paixão pela percussão. Carlos fica chateado e a desafia em uma batalha para ver quem é o melhor baterista.
Pinóquio e Frida pedem que Come-Fogo dirija a turma na peça da escola, mas ele fica impaciente e deixa as crianças sozinhas. A Bruxa do Mar então decide ensinar a ele uma lição mágica.
O boneco está determinado a descobrir quem é a sua mãe, e ao lado do Grilo Falante e de Frida, busca a resposta na Floresta Mágica, onde conhece a bela Fada de Cabelo Turquesa.
Um novo professor de ciências chega à escola e ele é muito exigente; Zoe fica com tanta matéria para estudar que não tem mais tempo para brincar com Gigio, então ela decide confrontar o temível professor.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
Peppa entrega os óculos errados para Penny e Pedro sem querer e eles não conseguem enxergar muito bem. Madame Gazela ensina a eles a importância das lentes e como elas estão presentes em várias coisas.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
A turma toda está animada para passar o dia na praia, menos Carlos, que prefere ficar na Vila Figueira fazendo seu tricô. Os amigos dão um jeito de levá-lo mesmo assim. Mas não sabem se vão conseguir fazer o Carlos gostar da praia.
Lupi mal pode esperar para comer figos, mas eles demoram para amadurecer. Quando ela descobre sobre um antigo artefato que pode acelerar o tempo, convence Baduki a se aventurarem por uma parte não-explorada da floresta para procurar pelo objeto.
Para ajudar a mãe a tornar o céu azul, Zouk precisa ser rápida e comprar um frasco de poção de Azul Fantástico. Mas, ao ver que não tem nenhum sobrando no Mercado Bruxo, ela tem que ir até o País Azul para conseguir essa famosa poção.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
Na festa de aniversário de Emily Elefante, Papai Pig é convidado para apresentar um número de mágica. É a oportunidade perfeita para ele mostrar seu novo truque.
Peppa, Suzy e o Vovô Pig decidem visitar a oficina mecânica do Vovô Cão. Danny e Pedro também estão lá, ajudando o Vovô Cão a limpar as janelas. Depois, a Senhora Coelho chega com um ônibus quebrado.
As pedras que Liann pinta fazem sucesso como amuleto da sorte e todo mundo na escola quer uma agora. Leo se impõe diante do bullying do time de futebol.
Bong Bong torna-se o herói do momento quando os capangas de Luca invadem um show de talentos animais. Armados com um dispositivo sônico, os capangas provocam um frenesi descontrolado de canto e dança entre os cachorros.
Sob o cuidado do diretor da Organização Mundial de Proteção Humana, três garotas, de Beverly Hills, se transformam em agentes secretos. Elas combatem o crime internacional e frequentam a escola para manter a qualidade de suas notas.
Luna, Júpiter e Claudio querem jogar ping-pong, mas estão com fome e sem tempo para pausa. A Vovó sugere a melhor invenção de todos os tempos: o lanche. O trio faz um faz-de-conta delicioso em busca de descobrirem quem teve essa ideia.
Peppa vai brincar com Candy Gata no apartamento dela. Elas encontram Emily, Edmond e a Sra. Elefante que estão ajudando a Vovó Elefante a se mudar do seu apartamento.
Chega o dia em que todas as crianças da creche devem caminhar até a escola em vez de serem levadas de carro. Madame Gazela e a Dona Coelha caminham até as diferentes casas das crianças e ensinam o conceito do ônibus de caminhada.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
Dolores apresenta o Sr. Sockhausen, um fantoche de meia que deve ajudá-la na missão de deixar todo mundo quieto e calmo. Mas assim que Dolores vai embora, o Sr. Sockhausen mostra que tem um plano muito diferente.
Os Power Rockers se distraem e acabam se perdendo em um labirinto de corredores. Para sair, as crianças devem seguir o som do toque do celular da Sra. Ford.
Myo é apresentada ao cinema mudo e começa a tocar melodias típicas, inspiradas nas tramas clássicas dos filmes antigos. Com Wat, Carlos e Fuz como atores, Myo decide usar seu novo poder para se divertir.
Um grupo feminino de K-pop vem até a cidade procurando por um troll conhecido como Mau Perdedor; Flor e Val encontram um Berguen pela primeira vez, e Poppy toma para si a missão de provar que o Berguen é gentil.
Papai Pig leva Peppa e George para a escola em patinetes; Vovô Pig esculpe uma enorme abóbora; Madame Gazela ensina a dançar diferentes estilos musicais; Madame Gazela leva a classe inteira para Londres; o pai de Peppa ensina às crianças um pouco de ciência simples.
Durante um passeio, Peppa e sua família vão à floresta, à praia e ao parquinho. Enquanto Peppa se diverte nas poças de lama, seus pais a incentivam a dar nome a cada uma delas e analisar suas diferenças.
Os alunos de Madame Gazela aprendem a usar um gravador durante a aula de música. Depois de ensaiar bastante em casa, as crianças fazem uma apresentação emocionante para os pais.
Ella resolve sair em busca de materiais espaciais para o clubinho e pega emprestado o amuleto da sorte mais sortudo de Sabonete, o Mooncake. Mas, quando Ella chega a um buraco negro, Mooncake é aniquilado do Moonscooter.
É o aniversário da mãe de Ella e o papai comprou o presente e Tilly escreveu o cartão, mas Ella quer comprar alguma coisa especial. Ela sai em busca de algo espetacular e encontra seus amigos Sabonete e Madhu.
Pilou, Ginny e Scribbly passam um dia na natureza com Tata e Jungle, prontas para ensinar os filhotes a se virarem, como bons gatos selvagens. A caminhada na montanha é uma grande aventura.
Lampo e Boss competem na Buffolimpíada de Inverno. O torneio de esportes na neve é organizado por Olympio e conta com as Pinky Paws como convidadas especiais. Determinado a ganhar, Boss quer usar seus truques.
Dolores não consegue impedir os bebês de tocar rock, e decide usar um potente apito para chamar sua atenção. No entanto, os bebês conseguem usar o apito a seu favor, criando centenas de ritmos diferentes.
O Bebê Divo chega à creche com uma postura muito grosseira e arrogante, mas Dolores e os outros bebês logo ensinam o novato a usar as palavras mágicas.
Fuz prepara um chá para ter uma tarde tranquila, mas o agitado Bebê Viking chega à Creche Arco-íris. Liderados por Fuz, os bebês bolam um plano para tentar acalmá-lo.
Os bebês têm o pior dia de todos na creche. Tudo parece dar errado, até Jay pensar em uma canção inspiradora. Com ela, os bebês aprendem a não se chatear com pequenos problemas.
Freddy é proibido de fazer a patrulha noturna para estudar para uma prova. Quando uma águia gigante e um vulcão em erupção o atrapalham, ele percebe que a solução para os problemas de Milford pode estar nos livros.
Benny tem um acesso de bolhergia, que faz com que suas mãos lancem bolhas de forma incontrolável. AG, Lucita e Sara são atingidos pelas bolhas, que são super-resistentes, e têm que atravessar a Cidade da Vila dentro delas.
Benny tem um acesso de bolhergia, que faz com que suas mãos lancem bolhas de forma incontrolável. AG, Lucita e Sara são atingidos pelas bolhas, que são super-resistentes, e têm que atravessar a Cidade da Vila dentro delas.
Benny tem um acesso de bolhergia, que faz com que suas mãos lancem bolhas de forma incontrolável. AG, Lucita e Sara são atingidos pelas bolhas, que são super-resistentes, e têm que atravessar a Cidade da Vila dentro delas.
Benny tem um acesso de bolhergia, que faz com que suas mãos lancem bolhas de forma incontrolável. AG, Lucita e Sara são atingidos pelas bolhas, que são super-resistentes, e têm que atravessar a Cidade da Vila dentro delas.
Ao verem a coleção de conchas de Sushi, os Buffycats correm até o rio para procurar mais, mas têm uma surpresa terrível: o rio está cheio de lixo. Então, eles iniciam uma missão subaquática.
Depois de um lanche no parque, Pilou, Ginny e Bucky ficam com dor de barriga. A pediatra Mimi está por perto, e diz que o que eles comeram não faz bem. Eles precisam dos ingredientes certos para fazer um lanche natural.
Os gatos recebem um chamado de ajuda: Astrid, a gata alienígena, está com um problema no espaço. Sem hesitar, Cosmo e os Buffycats partem para uma missão de resgate espacial.
Cosa faz a maior sujeira quando tenta produzir, em um apontador, a mais longa raspinha de lápis de todas. Só que, as casquinhas apontadas que sobraram, ganham vida na forma de um monstro muito inconveniente.
Bob torce o tornozelo e Gigio, Zoe e o G-Team o ajudam com seu novo trabalho; o objetivo é entregar os jornais para toda a vizinhança em menos de meia hora.
Com um feriado à vista, todas as crianças vão para a praia, menos Gigio e Zoe, por causa do trabalho da mamãe e do papai. Para contornar o problema, eles vão construir uma praia no jardim.
Chateado com uma mancha de grama no uniforme, Beto convence o estádio a instalar uma grama artificial, o que provoca a demissão de Greta. Mas a grama inteligente causa mais problemas e só Greta pode ajudar o time.
Emma pretende fazer um discurso sofisticado no Clube de Estratégia, mas come acidentalmente sementes de uma árvore que fazem seu corpo quicar de forma incontrolável.
Tee Zeng passa o dia pensando em um plano para resgatar Hao. Para animá-la, Min e Abelhudo a presenteiam com um jogo de tabuleiro de aventuras espaciais, comprado em uma loja de antiguidades.
Bella quer encontrar um presente especial para o aniversário do Apple. Mas Bella vai aprender que não é sobre as coisas que ele ganha, é sobre o tempo que eles passam juntos.
Polly acidentalmente perde o ingrediente secreto de Richard na cesta de uma cliente. Agora, ela precisa se juntar forças com a vovó para ir atrás do ingrediente.
Luna, Júpiter e Cláudio estão brincando na cozinha, quando percebem que os imãs de geladeira grudam em alguns objetos e em outros não. O grupo começa uma investigação para saber como os imãs funcionam.
Júpiter avista a lua em um passeio de avião com a Vovó e pede para que ela os leve até lá. Vovó responde que isso seria impossível e Luna tenta explicar ao seu irmão que os aviões não conseguem chegar até a lua como os foguetes.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.