Os agentes ouvem barulhos penetrantes na casa e descobrem que o humano menor está tocando violino. Eles também encontram um grilo bem atrás do instrumento e decidem se livrar dele e do barulho.
Os agentes ouvem barulhos penetrantes na casa e descobrem que o humano menor está tocando violino. Eles também encontram um grilo bem atrás do instrumento e decidem se livrar dele e do barulho.
Os agentes ouvem barulhos penetrantes na casa e descobrem que o humano menor está tocando violino. Eles também encontram um grilo bem atrás do instrumento e decidem se livrar dele e do barulho.
A creche Arco-Íris apresenta uma obra teatral sobre um famoso inventor de instrumentos: Fuzpunzel. O pequeno inventor se isola em uma torre muito alta para criar sua maior invenção: um contrabaixo.
Wat, Carlos e Myo interpretarem três porquinhos com muito talento para a música que precisam fugir de Fuz, o lobo feroz. Os três porquinhos precisam pensar rápido e criar uma música para domar o lobo.
Nasce o primeiro fio de cabelo de Carlos, mas ele já chega rebelde e difícil de controlar. Dolores chega com uma solução: cortá-lo. Apenas uma ópera é capaz de controlar o cabelo rebelde de Carlos.
Os pais de Carlos têm uma notícia e tanto: ele vai ganhar uma irmãzinha. A princípio, Carlos fica enciumado com a atenção que os pais dão à irmãzinha, mas logo descobre que o coração de toda a família bate no mesmo ritmo.
Um feiticeiro está em busca da melhor melodia. Quando Candy aparece, consegue cativar o feiticeiro com seu canto, mas ela acaba sendo atingida sem querer por um feitiço.
Dolores compra uma máquina de karaokê, mas não sabe como usá-la. Os Power Rockers assumem o controle da máquina e acabam descobrindo seus poderes mágicos.
As crianças estão brincando quando quebram um vaso de Colitas, que fica muito triste. Eles quebraram a casa da flor, então Cleo e seus amigos se transformam em jardineiros para fazer uma casa nova para ela.
Em uma cidade fantasma na Namíbia, Wee é transformado em uma estátua de areia, fazendo com que Boom precise superar seu medo para resgatar a amiga e capturar um Boomie dorminhoco.
A Fábrica dos Sonhos constrói uma máquina para ajudar os amigos a aperfeiçoar sua habilidade de lançamento no basquete para uma competição no acampamento.
Vivie acidentalmente quebra o avião de brinquedo de Mel e fica com medo de admitir. Barney cria uma brincadeira mágica de cavaleiros e castelo para ajudar Vivie a se sentir corajosa o suficiente para contar a verdade a Mel.
Os agentes ouvem barulhos penetrantes na casa e descobrem que o humano menor está tocando violino. Eles também encontram um grilo bem atrás do instrumento e decidem se livrar dele e do barulho.
Luna, Júpiter e Cláudio percebem diferença na aparência das frutas. Ao experimentar algumas laranjas, sentem que umas estão muito mais doces do que as outras, e por isso tentam entender se esse fato vale para todas as frutas.
Em uma expedição pela floresta, Lupi se surpreende com a notícia de que o objetivo da turma é ver um eclipse, que começará logo. Porém, Lupi não consegue admitir para os amigos que tem medo do escuro, o que só piora a situação.
Peppa, George, Mamãe, Papai e Suzy vão visitar uma terra bem pequenininha; o Avô mostra a Peppa e George sua grande coleção de selos; a família de Peppa está no Digger World; Mamãe Pig tenta fazer que o novo chapéu de George não fique cheio de lama; George é convidado para o aniversário de Richard Coelho.
As crianças se veem em um lugar em que cada dia é uma brincadeira real de "O Mestre Mandou". Não há outra escolha a não ser brincar, e a única forma de vencer é conseguir o impossível e vencer o mestre.
O gato arqueólogo Quatermain conta com a ajuda dos Buffycats para encontrar o tesouro do Faraó Tutangatomôn. Eles precisam recolher artefatos antigos que os levarão a uma misteriosa câmara do tesouro.
Lampo e Milady sempre competem para decidir quem é o melhor, mas dessa vez, eles querem se superar. Para isso, Almôndega e Pilou se encarregam de inventar os desafios mais esquisitos.
Para ajudar a mãe a tornar o céu azul, Zouk precisa ser rápida e comprar um frasco de poção de Azul Fantástico. Mas, ao ver que não tem nenhum sobrando no Mercado Bruxo, ela tem que ir até o País Azul para conseguir essa famosa poção.
Depois de descobrir uma história da família Scott sobre aventuras de seus ancestrais gêmeos, Drew e Jonathan constroem um navio pirata, navegam pela cidade e aprendem o que é ser um Pirata Scott.
A equipe da Fábrica dos Sonhos transforma o Possante na melhor máquina de caça para procurar um tesouro muito especial, enterrado pelo Diretor Pittman quando ele era criança.
Makena visita a creche e fica feliz por ver seu irmão e seus amigos. Ela fica tão fascinada pela música dos Mini Beat que, quando eles terminam uma canção, ela pede que toquem novamente. Os Power Rockers ficarão exaustos com os pedidos da pequenina.
É o dia de levar os bichinhos de estimação para a creche. O problema é que a Bebê Mariachi não tem um bichinho de estimação, então os Mini Beat decidem criar um que a acompanhará sempre.
A creche Arco-Íris promove um concurso de canto. Os Power Rockers parecem destinados a ser apenas espectadores, mas aí eles têm uma ideia genial: Pedir aos Power Rockers do futuro para ajudá-los a cantar.
Dolores se pergunta como serão as vozes dos Power Rockers no futuro e eles discutem sobre quem será o vocalista da banda. Cada um se imagina cantando no futuro. Quando unem as imaginações, eles descobrem que todos podem ser vocalistas da banda.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
Luna quer comer uma omelete no café da manhã, mas a máquina de comida de Antares está sem ovos. Ela quer descobrir quem são os ancestrais dessa ave e o trio inventa um faz de conta pré-histórico encontrando até dinossauros.
Luna, Júpiter e Cláudio estão muito animados porque o Vovô e a Vovó vão visitá-los em uma viagem para a Estação Espacial em um foguete novo. O trio começa a tentar entender como os foguetes funcionam através de um faz de conta espacial.
Zerlina convoca as Espiãs para uma missão romântica: impedir que casais sejam transformados em pedra. Então, Sam e Toby se disfarçam de noivos, mas correm o risco de sofrer do mesmo destino.
O dia divertido de Polly e seus amigos no novo parque aquático é atrapalhado por uma fada da água lutando com sua magia. Polly deve descobrir o segredo da fada e salvar a piscina do parque aquático.
DB faz um show importante, mas tem medo de que as pessoas não queiram vê-lo fazer o mesmo de sempre. Kitty Popstar ajuda DB a ver que o segredo de uma boa apresentação é fazer aquilo que se ama.
Kitty constrói para Nori um ajudante robótico para fazer a vitamina perfeita. Quando o chef eletrônico se rebela, Nori e Kitty precisam derrotá-lo em uma competição de vitaminas.
Dolores entrega alguns instrumentos para os Baby Rockers apresentarem um espetáculo de balé. Quando Wat descobre sua paixão pela dança, ela tenta combinar o rock e o balé.
Os Baby Rockers decidem ter aulas de dança por correspondência, mas quando o pacote chega, a coreógrafa é uma pulga. Os bebês precisam aprender a dançar e impedir que Dolores a esmague.
Carlos prepara sua festa de aniversário na creche, mas quando os amigos chegam, Dolores anuncia que está aberta a temporada da piscina. Ninguém presta atenção em Carlos, mas ele tem uma surpresa.
No Dia das Mães, Billy Bob não sabe que presente dar a sua mãe, Nora. Pinóquio e Frida decidem ajudá-lo, mas sua ideia para o presente se torna uma missão exaustiva que envolve reverter um feitiço.
Zoe faz um passeio escolar ao Bio Park e quer muito fotografar um elefante albino recém-nascido; Gigio não pode ir com ela e, além disso, todo mundo sabe que elefantes têm medo de ratos.
Gigio e Zoe arrumaram o estúdio do papai e, em troca, ganharam queijo e uma revista de ciências; eles se perguntam se ganhariam mais queijo e revista se arrumassem a casa dos vizinhos.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
Lupi fica incomodada porque Baduki e a turma não aceitam as ideias impostas por ela para uma festa no mirante. Ela conhece os qüiqüis, animais que a imitam e concordam com tudo, e Lupi acha que finalmente é valorizada como deve.
Um visitante chega à vila. É Badaka, um bicho-preguiça parecido com Baduki em aparência e gostos. Quando Badaka propõe uma expedição pela floresta, Baduki topa e Lupi se anima também. Porém, Badaka não parece querer que ela vá junto.
O adolescente Zéfiro é o melhor feiticeiro de sua geração. Zouk descobre que ele vai fazer o exame de Feiticeiro-Girino com a supervisão de sua mãe, e decide provar que tem o que precisa para ser uma grande bruxa também.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
Começa a competição de canto dos adultos, e as crianças são os jurados. A competição termina com as crianças cantando junto com a nova canção do Vovô Coelho.
Peppa, George, Mamãe, Papai e Suzy vão visitar uma terra bem pequenininha; o Avô mostra a Peppa e George sua grande coleção de selos; a família de Peppa está no Digger World; Mamãe Pig tenta fazer que o novo chapéu de George não fique cheio de lama; George é convidado para o aniversário de Richard Coelho.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
As Espiãs investigam o aparecimento de crateras gigantes e descobrem que os responsáveis são brinquedos terríveis. Alex fica em apuros quando substitui Estrela no café.
Luna aprende a andar de bicicleta e Júpiter quer construir um carrinho. Eles questionam sobre a invenção da roda e embarcam em uma viagem no tempo para descobrir sua história.
Em um dia chuvoso, Vovó Ovelha brinca no jardim com Peppa e Suzy. Elas se divertem com caixas de papelão e constroem um hospital, uma fábrica de biscoitos e uma estação de trem.
Peppa e George brincam com walkie-talkies na casa da Vovó e do Vovô Pig. Vovô Pig ensina a Peppa e George a usar codinomes para que os dois conversem usando os aparelhos.
Em um dia com muito vento, Peppa e sua família estão empinando uma pipa quando encontram um pássaro caído no chão. Eles levam o pássaro ao Doutor Hamster, que explica que se trata de uma espécie de andorinhão.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
Dolores leva os Power Rockers ao museu e todos ficam entediados no começo. Porém, quando Wat nota um instrumento egípcio, ela fica muito intrigada e acaba sendo transportada para uma fantasia egípcia, com os outros também participando.
A máquina do tradutor está de volta e promete traduzir a tagarelice das crianças em letras para que todos cantem. Mas, na verdade, o que a máquina quer é roubar suas músicas.
Uma criança especial com problemas de audição chega à creche. Os bebês não sabem como falar com ela, mas a garota logo ensina aos novos amigos uma forma especial de se comunicar.
Os Power Rockers fazem um concerto beneficente com todos os seus amigos para salvar os peixes-boi. Mas a música soa péssima porque todos querem se superar. Jay mostra a eles o caminho por meio de uma música cativante e poderosa.
O bebê Inuit chega ao berçário com seu precioso xilofone de gelo. Sua nova amiga fica arrasada quando seu instrumento começa a derreter e perder o som.
Bill, o flamingo, se muda para o habitat dos convidados. Intrometido, ele descobre a turma se esgueirando para o teste de comida de gato grande de Alex e insiste em se juntar à aventura.
Flor de Azevinho busca provar para Sky Toronto que peças de jogos cultivadas numa fazenda no estilo tradicional são melhores; Synth fica profundamente honrado quando Sonata pede para comemorar a amizade com ele em um passeio no Túnel da Amizade.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.
Depois de machucar a perna, Ella precisa descansar um dia inteiro. Vendo sua falta de paciência para ficar em casa e relaxar, seu pai se oferece para levá-la a uma de suas operações de reboque.
Ella fica encarregada de cuidar de Buttons, o cão de um amigo, no mesmo dia em que precisa terminar um projeto escolar sobre Vênus, e decide assumir as duas responsabilidades ao mesmo tempo levando Buttons com ela ao planeta.
O grupo decide montar um show, mas os Buffycats ainda não têm um apresentador. Por acaso, eles encontram Charlie, que parece ser o gato perfeito para o serviço. Porém, depois de subir no palco, o apresentador começa a soluçar.
Dolores traz para os bebês uma plantinha. Uma canção de ninar, um pouco de água e luz solar é tudo de que eles precisam para cuidar dela, mas quando Wat decide tocar um rock, a planta começa a crescer sem parar.
Dolores não consegue fazer os bebês dormirem, e Jay chega à Creche Arco-íris com uma ideia: se não puder vencê-los, junte-se a eles. Cantando em falsete, Jay entra na banda e deixa os bebês exaustos.
Dolores usa um dispositivo para tornar invisíveis os instrumentos dos bebês. Sem querer, ela deixa Carlos invisível e ele aproveita a oportunidade para fazer todo tipo de travessuras, enquanto os outros procuram por ele usando microfones.
O mais famoso músico de rock do mundo logo chegará à creche Arco-íris para buscar sua filha Wat. Os Power Rockers e Dolores ficam muito empolgados para conhecê-lo, mas Wat quer impressioná-lo.
Freddy e Batty correm pelo esgoto para tentar salvar Priya, mas descobrem que é só mais uma brincadeira dela. Perdidos e imaginando terem encontrado um monstro, eles precisam da ajuda da alcateia para sair.
Os Buffycats fazem uma pipa e se preparam para o concurso anual. Boss também decide participar da competição, disposto a usar qualquer truque para conseguir alguma vantagem.
No restaurante, Almôndega conhece o gato malcheiroso Gas, que diz que está cansado de viver na lixeira do beco. Almôndega se oferece para ajudá-lo a encontrar uma casa nova, e os dois se aventuram pela cidade.
Milady adora os filmes de espiã da gata Jane Blondie e, um dia, para sua surpresa, Jane envolve Milady em uma missão confidencial para descobrir quem está por trás do perigoso Gato X.
Bean, York e Cosa visitam o Bosque das Hastes de Algodão e relatam que o Mesão está sendo assombrado por uma terrível aparição. A sábia e estudiosa Kami tenta desvendar o que aterrorizou os amigos.
Flash rouba o icônico truque de mágica de Cosa, e ela desafia o adversário a uma competição de música na qual ambos devem se apresentar tocando um instrumento.
Gregory percebe que seu estúdio é muito cheio de coisas. Ele precisa encontrar um lugar adequado para guardar seus materiais e escolhe a antiga casa na árvore de Zoe.
Gigio é descoberto por um diretor e se torna um astro, mas logo seu sucesso fica tudo menos divertido; Gigio não parece mais ele mesmo, e Zoe e Bob decidem libertá-lo, com a ajuda do G-Team.
Os Underdogs United vão morar com Emil, um astro do basquete, enquanto sua casa passa por consertos. Os jogadores de futebol ficam pouco à vontade na mansão, mas tentam não ofender seu bom amigo Emil.
Incapaz de vencer os Underdogs United com jogadores tradicionais, o vilão Waldoberto Worst recorre a uma equipe de mágicos. O time da casa terá que usar toda a sua criatividade para superar seus truques.
O pergaminho sagrado se ilumina enquanto Tee Zeng e Mestre Meia assistem ao ensaio de Miss Peach e das gêmeas, Zizi e Cacá; Zizi tropeça na fita de seda de Miss Peach, que acaba tropeçando em Cacá.
Os negócios vão mal na lanchonete de Peanut e Polly consegue que o programa de TV "Sabores Sublimes" visite o restaurante e faz de tudo para impressionar o crítico que apresenta o programa.
Depois de um passeio de avião com a vovó, Luna está determinada a entender como os aviões voam. Com uma série de experimentos, ela percebe que não basta ter asas para voar.
Luna e Júpiter, acompanhados por Cláudio, tentam descobrir os segredos do funcionamento dos rádios, após ficarem fascinados com a coleção do avô. Para isso, eles vão à Radiolândia.
A família de Peppa vai até o museu com Edmond, amigo de George; Peppa e George vão até o playground com seu avô, e ele não entende as regras das crianças.