Para herdar um império do videogame deixado como herança por um tio-avô, Cody tem que zerar um jogo no qual ele e seus amigos são os próprios personagens.
Chef esquece de agendar a excursão que prometeu às crianças e precisa inventar um monte de desculpas para evitar que o passeio de ônibus chegue até o parque de diversões.
Chef esquece a senha de seu computador, mas sabe que tem algo a ver com uma das 99 explosões anteriores que destruíram a escola. Digitar a senha errada fará com que o local exploda pela centésima vez.
Depois que a boneca do melhor amigo de Cody quebra quando Owen e Beth estão cuidando dela, eles se colocam em grande perigo enquanto tentam fazer a coisa certa.
Depois que Leshawna, Bridgette, Owen e Cody vencem uma competição de esconde-esconde, eles acabam presos em uma ilha particular por um ex-campeão ciumento e são forçados a jogar para se libertarem.
Irmão do Jorel é acusado injustamente de pichar o banheiro da escola e recebe a tão temida cartinha para os pais da diretora Lola. Seu Edson fica preocupadíssimo com o episódio e decide levá-lo a um museu pra mostrar o que é arte de verdade. No caminho para o centro da cidade, eles veem vários grafites e pichações pelas ruas. Fica difícil para o Seu Edson explicar o que é arte quando as mesmas pichações das ruas estão expostas dentro do museu.
Irmão do Jorel é obrigado a sentar no fundão da sala, bem longe da Lara, onde conhece um enigmático estudante de intercâmbio cheio de ideias polêmicas e intenções obscuras.
Clarêncio envia uma pequena história para um concurso de redação criativa e fica entusiasmado quando descobre que está entre os finalistas. Mas, quando Jeff fica sabendo que Clarêncio precisa comparecer a um jantar formal, ele decide transformar o amigo desleixado num verdadeiro cavalheiro.
O Calculador consegue escapar de todos os ataques dos Titãs usando seu novo supertraje, obrigando os heróis a aprenderem matemática básica para derrotá-lo.
O inverno chegou a Aberdale e Clarêncio está convencido de que seu desejo de ver neve no Arizona vai se realizar. Porém, seu colega de classe Belson e seu primo ranzinza Gary Mooch não estão tão convencidos assim.
Guerras de bexiga d'água, facções inimigas e o risco de serem presos - tudo está em jogo quando Clarêncio e seus amigos disputam a maior partida de "capture a bandeira" que já existiu. Todo mundo quer levar a coroa para casa e ter o poder de controlar as caixas de suco da vizinhança.
Irmão do Jorel tenta provar para toda a sua familia que Vovó Juju sabe cantar rap e a coloca no programa "Terapia de Família", no qual ela entra em uma batalha contra o rapper Kássius Kleyton, o Emicida.
Adoecido por um nabo envenenado, Príncipe Ivandoé deve ir até o Mago Sábio para encontrar uma cura. O problema é que ele descobre que o Mago Sábio é bem menos sábio e muito mais atrevido do que qualquer um pode imaginar.
Ruan retorna com notícias de uma comunidade de cavernas utópica, acidentalmente reacendendo a discussão entre os Croods e Bemelhores; os Croods viajam para Cavernópolis e os Bemelhores se adaptam à vida sem eles.
A equipe tem seu primeiro ping no novo aplicativo de ajudar criaturas; uma criatura tipo água viva ressecada é descoberta em um canteiro de obras, e a mestra de obras anti-craturas quer que ela suma.
Sumo encontra um papa-léguas ferido e o adota para cuidar dele. Os dois se tornam amigos inseparáveis, mas logo Sumo descobre que um animal selvagem jamais poderá ser controlado.
Para aperfeiçoar suas habilidades de comunicação, o espirituoso menino Clarêncio decide lançar mão de uma buzina bem irritante. Agora todos vão ter que aguentá-lo, inclusive seus melhores amigos, Jeff e Sumo.
Após uma parada para ir ao banheiro durante um passeio com a escola, Clarêncio volta ao estacionamento e entra no ônibus errado que o leva para uma outra escola.
Quando um patrocínio corporativo da escola de Clarêncio se transforma em uma terrível invasão, Clarêncio deverá enfrentar 'o cara', não importam as consequências.
Clarêncio envia uma pequena história para um concurso de redação criativa e fica entusiasmado quando descobre que está entre os finalistas. Mas, quando Jeff fica sabendo que Clarêncio precisa comparecer a um jantar formal, ele decide transformar o amigo desleixado num verdadeiro cavalheiro.
O Carro-T é rebocado por causa das multas de trânsito atrasadas. Assim, Robin faz Ciborgue participar de um campeonato de golfe para ganhar o dinheiro do prêmio e pagar a taxa.
Os Titãs estão prestes a ir para um parque de diversões, mas Trigon aparece e pede a Ravena para cuidar de seus irmãos mais novos porque ele tem um encontro muito importante.
Os Warner participam de um show infanto-juvenil superdramático; Starbox precisa lidar com Cindy e um cachorro; Cérebro finalmente domina o mundo, mas o dia não para de se repetir.
Enquanto brincam na floresta, os meninos fazem amizade com um cão selvagem e o levam para casa. Quando ficam presos em um poço, o único capaz de salvá-los será o novo amigo.
O menino Clarêncio e seus amigos Jeff e Sumo decidem ir ao Fliperama. Acontece que os três só levaram um dólar para ser dividido entre eles e agora eles precisam tentar se divertir com tão pouco dinheiro.
Jeff pede ajuda a Clarêncio para se preparar para a grande disputa culinária de Aberdale. Jeff precisará manter a calma ou perderá a cabeça e jogará seu prato fora como já fez no passado.
Após um incidente com um inseto, a casa de Clarêncio precisa ser dedetizada, obrigando Mari, Chadão e Clarêncio a passarem um tempo num motel. Clarêncio e Chadão aprendem um pouco sobre responsabilidade enquanto Mari curte uma vida sem obrigações.
Um show de rock e a luta do Rey Mysterio fogem do controle quando Uroboros ataca usando a banda; Rey, Enygma e Dynamita terão que usar outras técnicas de luta.
Finn vive grandes aventuras na terra de Ooo na companhia de seu melhor amigo, Jake. De viagens a reinos alucinantes a lutas contra vampiros, os dois estão prontos para enfrentar qualquer perigo.
Finn vive grandes aventuras na terra de Ooo na companhia de seu melhor amigo, Jake. De viagens a reinos alucinantes a lutas contra vampiros, os dois estão prontos para enfrentar qualquer perigo.
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O Calculador consegue escapar de todos os ataques dos Titãs usando seu novo supertraje, obrigando os heróis a aprenderem matemática básica para derrotá-lo.
Pernalonga, com interesse prório, dá conselhos sobre namoro a Hortelino; Coyote se depara com alguns problemas de dinamite; a pia com vazamento de Hortelino não é páreo para Patolino.
Veja os personagens mais queridos das telas, como Pernalonga, Patolino, Gaguinho, Frajola, Piu-Piu, Papa-Léguas, Coiote, Eufrazino, Taz e Marvin, o Marciano.
Finn vive grandes aventuras na terra de Ooo na companhia de seu melhor amigo, Jake. De viagens a reinos alucinantes a lutas contra vampiros, os dois estão prontos para enfrentar qualquer perigo.
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